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莉莉丝游戏硬表面概念设计师-枪械(远光84)

社招全职5年以上艺术地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,了解近未来科幻文化,潮流文化,熟悉机械设计语言,至少5年以上原画经验
2.绘画基础扎实,有一定建模渲染能力,设计稿完成度高,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力
3.有…
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工作职责


1. 参与项目风格制定,负责枪械和道具的商业化设定
2. 根据项目需求创作出生动有趣的原画设定
3. 关注行业动态,保证美术品质领先
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1、独立负责手游项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; 2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。

更新于 2025-10-17广州
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社招网易游戏(雷火)

武器概念设计师(硬表面) 职位描述: - 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计; - 可以使用3D软件进行辅助设计; - 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力; - 具备良好的沟通和团队协作能力; - 具备跟进下游产出落地的把控能力;

更新于 2025-04-18杭州
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社招3年以上ProjectD

1.负责游戏内武器和硬表面相关的概念设计工作; 2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能设计等; 3.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。

更新于 2025-07-23深圳|上海
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社招3年以上技术类-前端

1、负责创新业务孵化,有创业经验优先; 2、依据产品需求完成高质量的跨终端Web(PC+Mobile)/Node.js/Hybrid App的前端开发和维护; 3、在理解前端开发流程的基础上,结合前端实际建立或优化提升工作效率的工具; 4、在理解产品业务的基础上,提升产品的用户体验,技术驱动业务的发展; 5、关注前端前沿技术研究,通过新技术服务团队和业务。

更新于 2026-01-29杭州