logo of lilith

莉莉丝游戏2D特效师(AFK)

社招全职3年以上特效地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,3年以上2D特效经验,擅长手绘优先
2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力
3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 根据项目风格特点,完成高品质的特效制作
2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的技能特效
3. 关注行业动态,保证美术品质领先
包括英文材料
相关职位

logo of qcplay
社招设计类

1.根据游戏视觉风格,设计并制作游戏特效资源,提升游戏表现力。 2.深入了解特效实现效果与性能,提出平衡二者的设计方案。 3.掌握多种格式输出方式,制定并落地特效设计及对接规范。

厦门
logo of leyuansu
社招1年以上

1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色特性的2D特效设计(动态序列非单帧); 2. 设计出富有创意界面动效; 3. 对动效实现与性能深入了解,保证设计产品的品质; 4. 对产品相关的特效资源做出合理的层级拆分示意(便于只管判断性能占用与各层级实现方式,前期性能占用) 5.对于玩家心里,交互反馈有一定了解,使玩家获得良好的交互体验; 6:可以根据过场分镜,剧情分镜,战斗分镜,画出纵深与大透视者优先。

更新于 2025-05-15北京
logo of bilibili
社招3年以上技术类

1、负责创作场景2D特效的效果研发,包括图形图像特效、动画、转场、字幕等 2、负责对应特效能力的性能优化 3、负责前沿特效技术的调研和落地

更新于 2024-03-01上海
logo of ztgame
社招3年以上美术设计类

1、基于低饱和度+高对比色块的微恐风格化卡通风基调设计角色技能、场景互动、UI动态特效; 2、运用夸张形变与手绘质感表现暗黑元素; 3、在Unity开发卡通渲染Shader(如轮廓光强化、墨水边缘抖动); 4、通过Spine/2D骨骼动画实现角色变形演出(如BOSS阶段转换的肢体扭曲、角色受击的橡皮管动画拉伸); 5、将剧情线索融入环境特效; 6、设计动态过场动画; 7、建立微恐风格化卡通风特效资源规范(如粒子生命周期分级、贴图色域限制),输出标准化模板库; 8、开发自动化工具链(AE脚本/Unity编辑器插件),提升序列帧动画批量处理效率。

更新于 2025-08-26上海