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莉莉丝游戏高级3D场景美术师(都市生活模拟)

社招全职3年以上3D模型地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 美术类院校或专业毕业,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有非常高的审美能力。
2. 热爱游戏,熟悉欧美卡通风格,出色的手绘贴图能力,精通PBR制作流程,至少3年以上3D场景制作经验,1年以上外包接口经验。
3. 简单真诚,责任心强,对人友善,具备出色的沟通协调及表达能力,有主动推进及解决问题的意识和能力。
4. 熟悉主流商业引擎的渲染特性,熟练掌握3DMaxmaya,SP,ZB等软件工具。
5. 加分项:完整项目经验,熟练掌握SD。

※ 特别说明:简历请务必附带作品

工作职责


1. 根据项目需求,独立完成高品质的3D场景模型。
2. 参与优化3D场景组工作流程,不断提高3D场景质量标准。
3. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。
4. 处理外包的发包收包工作,做到外包质量和DDL兜底。
5. 管理外派驻场,排期并进行质量把控,制作指导,为最终效果和DDL兜底。
6. 和原画,策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,以3D的视角和专业性提出合理的建议。
7. 关注行业动态,保证美术品质领先。
包括英文材料
Maya+
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社招5年以上3D地编

1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质的场景布局及气氛营造。 2. 参与优化3D地编工作流程,主动发现自身和上下游的问题并提出解决方案,持续提高美术质量。 3. 性能优化,合理规划地图性能和资源大小。 4. 具备关卡设计思维,对关卡策划给予的地图动线需求做出合理的建议并持续完善迭代。 5. 具备从白模到灯光的地编全流程制作能力。 6. 敏锐的关注行业动态,时刻保证美术品质远超竞品。

更新于 2025-06-12
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社招4年以上灯光渲染

1.通过灯光提升游戏的视觉及氛围表现,为项目提供灯光解决方案。 2.与主美沟通了解原画氛围设定所传达的意图,对原画进行分析解构并运用灯光提升角色和场景的情绪表达能力。 3.根据策划需求的心流体验,为场景和角色设计灯光氛围稿。 4.合理利用引擎的灯光组件完成游戏内的效果表现,包括角色表现,timeline动画,室内室外。 5.与TA和3D部门配合,建立灯光的使用,数值,色彩,性能等规范,协同各部门完善并维护灯光工具链。 6.管理维护灯光雾效后处理的制作规则以及落地稳定性。 7.排期管理来自各方的灯光需求,高质高效的完成项目节点。

更新于 2025-05-14
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社招3年以上3D模型

1. 根据项目需求,独立完成高品质的3D场景模型。 2. 参与优化3D场景组工作流程,不断提高3D场景质量标准。 3. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。 4. 处理外包的发包收包工作,做到外包质量和DDL兜底。 5. 管理外派驻场,排期并进行质量把控,制作指导,为最终效果和DDL兜底。 6. 和原画,策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,能以3D的视角和提出专业性建议。 7. 持续关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2025-04-29
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社招5年以上3D模型

1. 根据项目需求,能超越原画完成高品质风格化的3D植物和自然类物件模型。 2. 对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质。

更新于 2024-06-03