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莉莉丝游戏高级3D场景美术师(AFK Journey)

社招全职3年以上3D模型地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 美术类院校或专业毕业,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有非常高的审美能力。
2. 热爱游戏,熟悉欧美卡通风格,出色的手绘贴图能力,精通PBR制作流程,3年以上3D场景制作经验,1年以上外包接口经验。
3. 简单真诚,责任心强,对人友善,具备出色的沟通协调及表达能力,有主动发现并解决问题的意识和能力。
4. 熟悉主流商业引擎的渲染特性,熟练掌握3DMaxmaya,SP,ZB等软件工具。
5. 加分项:完整项目经验,熟练掌握SD。

※ 特别说明:简历请务必附带作品

工作职责


1. 根据项目需求,独立完成高品质的3D场景模型。
2. 参与优化3D场景组工作流程,不断提高3D场景质量标准。
3. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。
4. 处理外包的发包收包工作,做到外包质量和DDL兜底。
5. 管理外派驻场,排期并进行质量把控,制作指导,为最终效果和DDL兜底。
6. 和原画,策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,能以3D的视角和提出专业性建议。
7. 持续关注行业动态,保证美术品质领先。
包括英文材料
Maya+
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社招5年以上概念设计

1. 根据剧情和地域人文等描述, 绘制相关概念图和实际进游戏引擎的相关物件。 2. 对平面美术风格有比较深的理解, 或者对造景布景有较深的理解。 3. 能够产出具有标杆意义的场景物料, 并从专业角度给项目提供建设性意见。

更新于 2025-09-05
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社招3年以上3D模型

1. 根据项目需求,独立完成高品质的3D场景模型。 2. 参与优化3D场景组工作流程,不断提高3D场景质量标准。 3. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。 4. 处理外包的发包收包工作,做到外包质量和DDL兜底。 5. 管理外派驻场,排期并进行质量把控,制作指导,为最终效果和DDL兜底。 6. 和原画,策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,以3D的视角和专业性提出合理的建议。 7. 关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2025-04-29
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社招5年以上3D模型

1. 根据项目需求,能超越原画完成高品质风格化的3D植物和自然类物件模型。 2. 对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质。

更新于 2024-06-03
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社招3年以上艺术

1、基于项目需求,独立完成游戏场景的3D建模(如建筑、地形、道具等)、材质绘制及Unity引擎地编实现,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责地形编辑、光影烘焙、植被布局及后处理效果(如体积雾、AO),通过环境细节强化游戏世界观沉浸感 3、制定场景资源规范,优化模型面数、贴图分辨率及DrawCall数量,解决移动端性能瓶颈(如DrawCall合并、LOD设置) 4、与原画、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的场景资产,确保美术意图准确实现 5、探索场景制作工具以及AI等流程,参与制定美术生产管线规范

更新于 2023-08-22