
莉莉丝游戏美宣3D动画师
社招全职5年以上动画地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 热爱游戏和动画,熟悉射击类游戏优先。 2. 熟练掌握Maya或3D Max动画软件 ,至少5年以上3D动画制作经验。 3. 熟悉UE引擎,能在引擎内快速实现并优化动画效果。 4. 对供应商质量完成不达标的内容能及时响应,并进行指导优化。 5. 美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,具有较高的审美能力。 6. 精通镜头语言,了解分镜知识。对镜头的使用和运动方式有独特的见解。 7. 良好的跨部门合作能力,有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 PS:简历需附带个人作品
工作职责
1. 根据项目风格特点,负责完成项目中高品质的动画制作。 2. 对接外包团队,把控动画质量,确保外部制作符合验收标准。 3. 与导演,地编,特效等环节的无障碍沟通,高效实现项目的推进。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招游戏类
1.配合主美设计并制作项目内各类角色的动作,包括不限于:日常休闲,战斗,交互表现等; 2.除角色外如果涉及场景个别组件的动画,也需要进行设计制作 3.配合项目规划,设计并制定全角色的骨骼规范和动画规范,如最大化骨骼,动画表现细节分级等; 4.工作未来可能涉及到部分过场定制动画(timeline),跨环节配合美宣素材进行动画环节资产监修 5.作为接口对接铺量期的外包反馈和跟进
更新于 2025-05-15

社招4年以上
1. 根据角色属性,创作与其匹配的动画作品; 2. 负责广告视频中各类形象的蒙皮绑定与动作设计制作并整理输出 3. 梳理把控研发动作资产,统一标准,导入UE,查验效果。 4.自主完成镜头与动作的设计工作。
社招5年以上
1.能够胜任活动玩法中的概念包装设计、场景氛围、及角色设计工作,能够胜任设计到资源落地的独立完成。 2.完成游戏内插图设计与美宣类设计,绘制精度和品质能高效稳定。 3.参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 4.具备基础的动画分镜设计能力,能协同动画师完成素材切片补全。
更新于 2025-05-22