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莉莉丝游戏高级系统策划(在研SLG)

社招全职4年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 4年以上游戏策划经验,有0-1的SLG项目经验者优先,熟悉市场上热门SLG游戏的玩法和设计特点并有深度体验者优先。
2. 有完整手游项目开发经验,对(Cok-like)SLG+X类产品有深度研究。
3. 有成熟的slg系统及玩法的设计思考和方法沉淀,能够根据项目整体构架思路,系统化的思考和评估玩家养成、对抗、社交模块的内容,并输出完整的解决方案和设计文档。
4. 热爱slg品类游戏,自驱力强和抗压能力强,能承担快节奏开发的压力。

工作职责


1. 独立负责游戏内的系统功能设计,高质量完成游戏策划案。
2. 主要负责游戏养成、社交玩法、联盟玩法、付费活动等系统模块的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化以及相关文档制作。
3. 完善游戏内部分特色玩法的设计以及制作。
4. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上游戏策划

1. 独立负责游戏内中长线大地图玩法功能设计,高质量完成游戏策划案。 2. 主要负责多人跨服及赛季玩法模块的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化以及相关文档制作。 3. 搭建游戏长线社交生态,和支撑长线运营的玩法框架。 4. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。

更新于 2025-08-14
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2. 深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性; 3. 探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量; 4. 与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质

更新于 2025-06-10
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16