创梦天地高级3D特效设计师(卡拉彼丘)
社招全职3年以上地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、3年以上游戏特效开发经验,至少参与过一款完整上线的二次元风格项目。 2、精通UE43|擎特效系统(Cascade/Niagara),熟练掌握材质编辑、粒子系统及蓝图基础,能独立解决技术难题. 3、具备扎实的美术功底与优秀的审美素养,擅长二次元/卡通渲染(NPR)风格…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、基于UE4引擎,主导游戏内角色技能、怪物攻击及剧情演出等高品质战斗特效的制作与落地。风格把控:具有二次元卡通风格特效设计能力,确保特效表现力符合项目整体美术风格,提升打击感与视觉张力。 2、独立对接策划、原画及程序上下游环节,高效沟通需求,优化制作管线,确保项目节点按时保质交付。技术探索:持续关注并深入研究AIGC在美术生产流中的应用,探索利用AI工具提升特效制作效率与创新表现的新路径。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招IEG设计
1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与动画、程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。
更新于 2025-06-20深圳
社招5年以上IEG设计
1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。
更新于 2025-08-06深圳
社招IEG设计
1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与动画、程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。
更新于 2025-06-18深圳