
莉莉丝游戏世界观负责人
社招全职5年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
5年以上游戏文案或世界观设计工作经验,主导带领过项目的内容开发 1. 熟悉欧美文化,对美剧有爱好和研究 2. 有美…
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工作职责
1. 负责一款在研的欧美风格SLG游戏的世界观设计、剧情设计、任务设计等工作 2. 基于对类型题材的理解,产出自洽的世界观和角色设定 3. 基于对SLG游戏的理解,与项目组共同确立有效、可行、成本可控的叙事框架 4. 与各部门沟通,负责推动设计落地,在过程中保证内容的一致性 5. 深度参与本地化流程,与本地化同事密切合作,确保产出原汁原味的欧美文本内容
包括英文材料
相关职位
社招3年以上产品策划类
1、负责世界观相关内容的构思创作、世界观框架构建和完善 2、负责游戏内人物角色、怪物和玩法内容的世界观包装,确保游戏内容符合世界观设定 3、利用碎片化叙事方法,在游戏内进行世界观的传达落地 4、与概念美术和相关策划配合,确保游戏世界地图、人物和怪物的概念设计和落地符合游戏世界观设定 5、负责游戏内任务的设计和落地
上海
社招5年以上美术岗位
1、负责MOBA游戏内场景原画设计; 2、负责世界观场景概念设计; 3、负责道具,地表,展示场景等原画设计; 4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。
更新于 2025-07-10上海
社招10年以上网易游戏(雷火)
- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2026-06-05杭州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责自走棋战斗模块框架搭建,和具体棋手、羁绊、棋子等内容设计; 2. 基于IP的世界观,以新颖、有趣、良好的战斗表演品质为目标,设计和创作符合IP角色设定的羁绊与棋子技能; 3. 以多样化的阵容build体验、优质的战斗表演、差异化的运营策略为体验目标,在平衡性的基础上,基于IP的世界观,建立自走棋棋手的设计框架并进行具体的棋手设计与制作; 4. 与美术沟通协作,跟进棋手美术形象和表现的设计和制作落地; 5. 针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,探索与竞品差异化的演出风格,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等。
更新于 2025-08-12广州