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莉莉丝游戏世界观负责人

社招全职5年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


5年以上游戏文案或世界观设计工作经验,主导带领过项目的内容开发
1. 熟悉欧美文化,对美剧有爱好和研究
2. 有美…
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工作职责


1. 负责一款在研的欧美风格SLG游戏的世界观设计、剧情设计、任务设计等工作
2. 基于对类型题材的理解,产出自洽的世界观和角色设定
3. 基于对SLG游戏的理解,与项目组共同确立有效、可行、成本可控的叙事框架
4. 与各部门沟通,负责推动设计落地,在过程中保证内容的一致性
5. 深度参与本地化流程,与本地化同事密切合作,确保产出原汁原味的欧美文本内容
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上产品策划类

1、负责世界观相关内容的构思创作、世界观框架构建和完善 2、负责游戏内人物角色、怪物和玩法内容的世界观包装,确保游戏内容符合世界观设定 3、利用碎片化叙事方法,在游戏内进行世界观的传达落地 4、与概念美术和相关策划配合,确保游戏世界地图、人物和怪物的概念设计和落地符合游戏世界观设定 5、负责游戏内任务的设计和落地

上海
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社招5年以上美术岗位

1、负责MOBA游戏内场景原画设计; 2、负责世界观场景概念设计; 3、负责道具,地表,展示场景等原画设计; 4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。

更新于 2025-07-10上海
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社招10年以上网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-09-04杭州
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社招5年以上公共设计

1.主导确立美术风格,制定视觉规范,确保符合较高的品质要求与世界观设定; 2.全程监控美术资源输出质量,对角色设计、场景构建、实机美术效果等关键环节进行终审; 3.管理美术团队,制定管线标准、技术规范与跨部门协作流程,解决设计以及量产落地问题; 4.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力; 5.结合设计输出高效的制作标准和资产拼合标准,兼顾多平台规划资产分级的落地规范; 6.带领美术资产团队调整和优化效果,对标效/预算数据敏感,不断提升项目的整体效率,且能保证项目的上线品质。

更新于 2025-09-28深圳