
莉莉丝游戏高级引擎开发工程师(开放世界/SOC)
社招全职5年以上引擎地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 计算机相关专业,5年及以上游戏开发经验,熟悉Unity3D或Unreal引擎; 2. 有扎实的编程功底和良好的编程风格,对数据结构和算法有一定的了解,至少掌握C#或C++中的一种; 3. 有内驱力,以高标准要求自…
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工作职责
1. 完成客户端引擎方面的日常开发工作,响应相关需求; 2. 负责开放世界相关的深入定制和开发工作,如地形模块、场景管理、渲染管线和引擎架构等方面; 3. 完成客户端的性能相关的基础设施建设、监测和优化工作; 4. 跟踪业界的前沿的解决方案、技术趋势,在引擎开发方向上提高客户端的性能和品质;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
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1.主要负责渲染效果以及特效系统相关解决方案开发; 2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地; 3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 4.游戏运行时特效相关性能优化以及稳定性提高;
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1. 制定并达成项目性能目标(稳定性/帧率/内存/加载/功耗); 2. 技术预研与选型(渲染特性/Shader 编译链/Vulkan/Metal、脚本虚拟机、ECS/Job System); 3. 快速定位并解决闪退、OOM、ANR、卡顿、帧抖动等问题,提出优化方案并亲自落地实施,沉淀复盘与防回归流程; 4. 对线上项目的性能问题有风险意识,对于相关特性有提前预警和排查的能力,能协同其他职能共同达成性能目标;
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