
叠纸游戏UE特效师- 写实UE在研
任职要求
1.扎实的美术功底与制作技巧,对写实风格特效的节奏,质感,色彩,元素组成等有良好的认识。
2.出色的沟通协作能力,良好的自我驱动能力以及对结果负责的心态。
3.熟悉UE5引擎的Niagara粒子和材质系统,能根据需求制作符合规则的粒子与材质。
4.熟悉动作蒙太奇和Level Sequence的特效工作流程。
5…工作职责
1.负责游戏内角色技能,过场演出,场景环境,交互物等相关特效资产的制作。 2.主动推进工作流程,在某一条特效管线中起到主导作用。 3.独立完成上下游和外派的沟通与对接工作。 4.对特效资产进行合理的优化。
1、主导游戏内的特效设计方案和制作,把控整体游戏特效的风格和节奏,确保特效设计与高品质的角色渲染和外观自定义功能相匹配; 2、负责特效资源的管理和优化,制定特效制作标准和流程,为团队提供特效设计和技术指导,提升团队整体水平; 3、把控整体游戏特效的风格和节奏,确保特效设计与高品质的角色渲染和外观自定义功能相匹配; 4、优化特效性能,确保在竖版游戏的有限画面上表现流畅且富有视觉冲击力; 5、协同策划、美术、程序等多部门,确保特效设计符合项目需求。

1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器的3D模型制作,完成高模、低模、UV拆分、材质绘制及引擎导入等工作,确保模型资源在游戏内的高质量最终表现。 2. 配合主美或美术总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并严格遵循既定的3D制作规范,保证角色资产风格统一。 3. 作为生产环节的核心,需要与角色原画、角色动画、特效、技术美术等上下游部门保持密切沟通。能准确理解原画设计意图,为动画师提供合乎运动规律的合理布线,并与TA协作实现所需的材质效果。 4. 探索并应用新技术与工具(如ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3DCoat等)优化工作流程,提升模型精度和制作效率。 5. 根据项目需要,参与角色宣传视频、高精度展示模型的制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。
1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作