
叠纸游戏动画TA-无限暖暖
社招全职技术研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、掌握角色动画状态机、IK原理,制作方式,有相关开发经验,并精通动画系统。
2、熟练使用UE(最佳)开发角色等动画效果,了解美术个环…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.开发和维护动画工作流,包括不限于动画状态机,动画蓝图,以及sequence等 2.负责解决美术工具日常使用中遇到的问题,为动画师提供技术支持 3.持续开发和优化先有工作流,提高效率,优化美术效果 4.负责与其他开发环节对接,测试联调
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

校招
1、开发和维护动画工作流,包括不限于动画状态机,动画蓝图,以及sequence等; 2、负责解决美术工具日常使用中遇到的问题,为动画师提供技术支持; 3、持续开发和优化现有工作流,提高效率,优化美术效果; 4、负责与其他开发环节对接,测试联调。
更新于 2026-01-13上海

社招策划类
岗位职责: 对话演出制作:根据剧情或任务设计,使用剧情编辑工具与动作库中的资源,制作游戏中的演出对话,跟进演出内容制作的全流程。与任务策划、关卡策划等职能合作,合理地将演出内容串联进任务流程中。 NPC演出制作:了解动画系统功能,如AnimLayer、locomotion等。负责配置和维护角色蓝图,跟进、验收游戏中NPC的动画表现,提出反馈,迭代到效果符合预期。 演出资产管理:与动画师合作,根据IP输出的剧情、人设、世界观,设计符合大世界氛围的NPC演出动作(In-game)、符合剧情的演出对话动作(Cutscene)。跟棚动捕,维护、管理动作库。 演出工具维护:与TD、TA、程序合作,跟进优化剧情编辑工具、NPC氛围工具的功能,提升工具易用性。
更新于 2023-12-05上海

社招5年以上美术类
1、 负责游戏的角色模型,UV,贴图制作 2、 负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证 3、 负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行 4、 和TA配合进行资源表现效果的开发和优化
更新于 2023-06-13上海