
叠纸游戏战斗策划-恋与深空
社招全职3年以上策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上工作经验,有较多ACT、ARPG游戏经历
2、有unity经验优先,有技术相关背景优先
3、有完整…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作 2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用 3、与美术合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验 4 对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上策划类
1、对接战斗、关卡、任务、系统等各类内容、玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的功能制作,确保目标的落地与上线; 2、设计、维护、优化各类策划工作管线的工具,提升策划工作效率和质量; 3、从策划视角,配合程序完善游戏框架优化,为后续玩法和业务逻辑提供各类具备扩展性的方案;
更新于 2025-05-08上海

校招
1、参与游戏相关(玩法、系统、关卡、战斗、数值、任务)等规则、界面等设计和跟进; 2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证; 3、协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力; 4、配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度; 5、验收系统,保证功能实现,提出游戏优化改进方案。
更新于 2025-07-29上海

校招
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更新于 2025-11-03上海