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心动音频技术TA/ 音频程序

社招全职技术大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科以上学历,有扎实的编程基础,并至少精通以下几种编程语言中的一种:PythonC#C++ ;
2. 了解或熟悉音频中间件Wwise;
3. 了解或熟悉U…
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工作职责


1. 理解游戏开发中的音频需求,与其他部门合作开发相关音频功能及编辑器,同时能够考虑到项目间的通用性,形成文档;
2. 理解设计师痛点,设计并不断优化音频自动化生产管线,开发相关工具并维护,以提升音频生产效率;
3. 根据不同项目的情况,提供表现佳、高性能的设计方案,并推动项目组实现;
4. 主动发现项目中的音频问题,包括功能、配置、性能等,并及时解决;
5. 调研并思考业界的最新技术、工具在音频部门及项目中应用的可行性;
6. 维护和优化技术音频内部技术架构与规范,并编写技术文档;
包括英文材料
学历+
Python+
C#+
C+++
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1. 与音频设计师和程序员合作,并创建一流的音频系统 2. 主动识别音频生产管线中的低效率步骤,开发自动化解决方案 3. 与技术团队一起优化音频性能,排查并修复音频问题 4. 关注前沿音频趋势和技术,确保音频系统和管线质量不断进步 5. 为音频团队提供技术支持,编写并维护音频功能、工具文档 6. 参与游戏测试,并提供反馈以改进声音设计

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学习并参与游戏技术美术的相关课程与技术。

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社招1年以上美术音频

1、技术方案设计:解决美术日常开发中的各种问题,负责与美术和程序之间沟通,且给出符合美术制作和程序要求的解决方案,优化美术与程序间的协作流程,确保高品质美术资源的生产; 2、工具链开发:基于UE引擎开发美术工具和插件提升美术生产效率,支持特效、角色、场景、动画等模块的技术需求; 3、性能调优:准确分析美术资源问题所在,制定资源生产流程优化等解决方案,平衡视觉效果与运行效率; 4、跨部门协作:与美术、程序、项目管理、策划团队密切沟通,推动相关技术标准的落地,解决项目落地过程中的技术难点; 5、技术研究:跟踪行业前沿技术,探索在项目中的创新应用。

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