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叠纸游戏高级3D动画师-文戏向-闪耀暖暖

社招全职2年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有影视,游戏项目经验优先,动画制作经验2年以上(优秀者可放宽);
2. 熟悉掌握 unity 、moutionbuilder 、maya;有过动捕经验,会修动捕数据者优先;
3. 沟通能力较好,性格开朗;
4. 对表演类动画制作擅长者优先;
5. 有意向在动画行业长期发展者优先。

工作职责


1. 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2. 了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作;
3. 制定工作计划并与其他团队紧密协作;
包括英文材料
Unity+
Maya+
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社招3年以上动画

1.根据项目风格特点,完成高品质的动画制作(含角色动画、表情动画等)。 2.深度理解年轻群体审美趋势,将网络热梗、流行文化元素转化为创意动画内容。 3.根据项目风格和角色性格,设计并把控角色外包动画品质。 4.参与制定3D动画工作流程,质量规范。 5.保持学习态,不断提升美术品质。

更新于 2025-05-13
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社招IEG设计

1.负责游戏中的3D角色动画设计和制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.负责游戏中3D角色动画的风格统一性和资源规范性。制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果; 3.指导外包资源的审核修改及外包团队的培养; 4.协助美术,程序和策划人员,疏通与动画相关工作的开发流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 5.根据每项工作任务的范围及其对团队的影响,制定合理的工作计划,在期望的目标质量和交付约束(时间、成本、资源等)之间寻求折中方案; 6.规划动作捕捉拍摄并指导动捕演员,以确保艺术视觉效果并优化动捕动作质量。

更新于 2025-06-04
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社招3年以上IEG设计

1.负责角色动画,剧情演出等工作; 2.需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作。

更新于 2025-05-26
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社招5年以上IEG设计

1.运用maya制作角色动画相关动画并输出; 2.能按照游戏策划要求设计并完成高水平动画; 3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。

更新于 2025-07-17