
叠纸游戏高级3D动画师-文戏向-闪耀暖暖
社招全职2年以上美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 有影视,游戏项目经验优先,动画制作经验2年以上(优秀者可放宽); 2. 熟悉掌握 unity 、moutionbuilder 、maya…
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工作职责
1. 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2. 了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 3. 制定工作计划并与其他团队紧密协作;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招3年以上动画
1.根据项目风格特点,完成高品质的动画制作(含角色动画、表情动画等)。 2.深度理解年轻群体审美趋势,将网络热梗、流行文化元素转化为创意动画内容。 3.根据项目风格和角色性格,设计并把控角色外包动画品质。 4.参与制定3D动画工作流程,质量规范。 5.保持学习态,不断提升美术品质。
更新于 2025-05-13上海
社招IEG设计
1.负责游戏中的3D角色动画设计和制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.负责游戏中3D角色动画的风格统一性和资源规范性。制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果; 3.指导外包资源的审核修改及外包团队的培养; 4.协助美术,程序和策划人员,疏通与动画相关工作的开发流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 5.根据每项工作任务的范围及其对团队的影响,制定合理的工作计划,在期望的目标质量和交付约束(时间、成本、资源等)之间寻求折中方案; 6.规划动作捕捉拍摄并指导动捕演员,以确保艺术视觉效果并优化动捕动作质量。
更新于 2025-06-04深圳