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叠纸游戏2D动作设计原画师-恋与深空

社招全职2年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有扎实的美术基础,了解动画运动规律,具备良好审美,有创造力
能够深入挖掘角色魅力,对不同风格的角色表演设计有一定经验和理解。
2. 对武打戏、写实系战斗有一定研究
3. 两年以上游戏/动画行业从业经验(如能力突出则不做限制)

工作职责


根据人设进行角色基础动作、战斗招式、技能特效等概念设计,要求能够体现个人特色/气质差异

跟进相关分镜设计、动捕动画制作、特效制作等一系列落地流程。
包括英文材料
相关职位

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校招

1、根据人设进行角色基础动作、战斗招式、技能特效等概念设计,要求能够体现个人特色/气质差异; 2、跟进相关分镜设计、动捕动画制作、特效制作等一系列落地流程。

更新于 2025-07-29
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校招美术&表现类

1.能够独立以高水平的美术品质完成创作; 2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收; 3.参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作; 4.能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。

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实习美术&表现类

1.能够独立以高水平的美术品质完成创作; 2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收; 3.参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作; 4.能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。

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社招3年以上

1、负责游戏内2D场景、图标、等设计及相关外包审核; 2、绘制场景标杆; 3、把控游戏中的美术风格。