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游卡场景原画师-M

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上原画相关工作经验,有完整的游戏原画项目经验;
2、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等),对动作软件有一定理解;
3、有时尚的审美感,了解游戏美术流行趋势,能绘制高完成度的设计作…
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工作职责


1、负责游戏内2D场景、图标、等设计及相关外包审核;
2、绘制场景标杆;
3、把控游戏中的美术风格。
包括英文材料
相关职位

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社招美术设计类

1、美术风格制定、2D原画设定,把控2D原画各环节美术品质。 2、与策划,程序进行沟通,共同制作美术技术规范和工作流程并完成制作需求。 3、负责与2D外包接洽,发包、进度追踪、质量把控

更新于 2025-07-19广州
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社招研发

1. 负责游戏项目中各类场景、建筑、环境物件、植被、机关的设计工作,完成场景概念图、气氛图、三视图、细节拆分与材质标注等工作文档,确保设计从概念到游戏内最终模型的高质量落地。 2. 配合需求方,参与前期美术风格的探索和定义,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、国风、科幻等),并制定相应的场景设计规范和模板。 3. 作为设计环节的核心,需要与策划、3D场景建模、地编等上下游部门保持密切沟通。能准确理解需求方对世界观和关卡功能的需求,为模型师和地编师提供清晰的设计支持。 4. 探索并应用AIGC工具(如SD, MJ)进行氛围探索和元素生成,以提升工作效率和创意广度。 5. 根据项目需要,参与绘制游戏美宣、主界面背景、Loading图等资源。

更新于 2025-08-29上海
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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏场景原画和项目需求,使用3D软件制作高质量的场景模型,包括建筑、地形、植被、道具等元素; 2、负责场景的材质贴图制作,确保场景在引擎中的视觉效果符合国风美术风格; 3、与场景原画师、策划、技术团队紧密合作,优化场景资源,确保场景在游戏中的性能和表现达到最佳平衡; 4、参与场景布局设计,结合SLG游戏玩法需求,设计合理的场景空间和动线; 5、研究并应用最新的3D场景制作技术,提升场景的视觉效果和制作效率; 6、根据项目需求,完成场景的优化和调整,确保最终效果符合项目要求。

更新于 2025-08-13上海
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社招3年以上美术设计类

游戏场景概念原画师 (Blender/AI辅助) - 负责游戏场景、环境、建筑的概念设计与原画绘制。 - 运用Blender进行3D辅助设计,快速构建场景布局、探索构图与光影。 - 运用AI图像工具进行高效灵感探索与方案迭代。 - 产出高质量的氛围图、设计稿及三视图,为3D制作提供清晰指导。 - 与团队协作,确保设计符合项目风格与技术要求。

更新于 2025-11-19北京