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叠纸游戏游戏客户端开发-系统-UE在研

社招全职2年以上技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1 熟练掌握C++Lua脚本编程,两年以上UE项目开发经验
2 对游戏GamePlay相关系统有一定开发经验
3 有主机或3A动作游…
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工作职责


1 负责游戏的GamePlay系统相关模块的开发
2 配合引擎和服务端程序员开发核心玩法逻辑
3 优化游戏客户端的性能
包括英文材料
C+++
Lua+
脚本+
Unreal+
还有更多 •••
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社招3年以上技术研发类

1 负责战斗框架的整体设计开发和维护 2 负责设计战斗管线流程及推进工具链开发 3 对战斗内存和性能进行深度优化

更新于 2025-05-16上海
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社招2年以上游戏程序开发

- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。

更新于 2025-07-03北京
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社招3年以上

1.基础系统开发与优化 - 负责核心基础模块(如网络、登录、支付、音频)的定制化开发与调优。 - 解决多平台(PC/主机/移动端)的底层兼容性问题,确保功能在目标设备的高效运行。 2.自研SDK开发与第三方SDK接入 - 设计并实现跨平台SDK,支持插件式扩展架构。 - 封装UE功能模块为轻量级SDK,提供清晰的API文档及C++/Python/蓝图调用示例。 - 优化SDK的运行效率与内存管理,确保在移动端/主机端的低开销运行

更新于 2025-08-25北京
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社招5年以上

参与游戏规则、玩法系统及通用功能模块的设计与开发,推动系统的工程化与长期可维护性; 负责游戏内UI、交互系统及局内/局外功能的实现,能够从架构层面设计可复用、可扩展的UI方案; 与策划紧密配合,提供高效、可靠的技术支持,支撑玩法快速验证与持续迭代; 参与系统级功能的架构设计与技术方案制定,保障模块在复杂业务场景下的稳定性与扩展能力; 对系统与UI相关模块进行持续优化,包括性能、内存占用、加载时序及网络交互等方面; 能够主动发现系统设计与实现中的潜在问题,并推动改进与优化落地。

更新于 2025-12-31上海