
叠纸游戏游戏客户端开发-系统-UE在研
社招全职2年以上技术研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
1 熟练掌握C++和Lua脚本编程,两年以上UE项目开发经验 2 对游戏GamePlay相关系统有一定开发经验 3 有主机或3A动作游…
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工作职责
1 负责游戏的GamePlay系统相关模块的开发 2 配合引擎和服务端程序员开发核心玩法逻辑 3 优化游戏客户端的性能
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招2年以上游戏程序开发
- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。
更新于 2025-07-03北京
社招3年以上
1.基础系统开发与优化 - 负责核心基础模块(如网络、登录、支付、音频)的定制化开发与调优。 - 解决多平台(PC/主机/移动端)的底层兼容性问题,确保功能在目标设备的高效运行。 2.自研SDK开发与第三方SDK接入 - 设计并实现跨平台SDK,支持插件式扩展架构。 - 封装UE功能模块为轻量级SDK,提供清晰的API文档及C++/Python/蓝图调用示例。 - 优化SDK的运行效率与内存管理,确保在移动端/主机端的低开销运行
更新于 2025-08-25北京