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叠纸游戏游戏内容PM

社招全职3年以上项管类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年+游戏行业经验,熟悉二次元文案开发流程;
2.具备…
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工作职责


1.负责游戏版本内容(剧情、活动文案、角色设定)的排期与跨部门协调;
2.搭建文案生产流程规范,优化美术、策划、本地化团队的协作效率;
3.监控玩家社区反馈,推动文案内容迭代。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(雷火)

1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计

更新于 2025-10-08杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。

更新于 2025-06-12杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、梳理业务痛点,协同市场等部门建立问题解决及经验拉通机制;​ 2、提炼优秀实践,输出跨团队经验复用方案并推动落地;​ 3、主导业务流程标准化建设(如创作者服务流程、营销对接规范),提升跨部门协作效率;​ 4、规划内容生态工具,把控需求到上线关键节点。

更新于 2025-06-05广州
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社招1-2年网易游戏(互娱)

1、梳理业务痛点,协同市场等部门建立问题解决及经验拉通机制;​ 2、提炼优秀实践,输出跨团队经验复用方案并推动落地;​ 3、主导业务流程标准化建设(如创作者服务流程、营销对接规范),提升跨部门协作效率;​ 4、规划内容生态工具,把控需求到上线关键节点;

更新于 2025-04-23广州