
叠纸游戏绑定总监-3A新项目
社招全职8年以上美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 8年以上游戏/影视行业角色绑定经验; 2. 具备参与3A级主机/PC游戏的项目经验; 3. 精通Maya/Houdini,熟练掌握UE5 Control Rig开发及蓝图绑定流程; 4. 具备完整面捕绑定项目落地经验(ARKit、Meta…
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工作职责
1. 制定全项目角色/生物/载具绑定规范、骨骼命名标准与跨部门交付流程; 2. 设计并落地影视级面捕驱动绑定方案(ARKit / MetaHuman / 自研方案均可),建立完整FACS标准BlendShape体系,满足高精度面部表演需求; 3. 主导布料、头发、软体物理绑定与UE5 Chaos/NvCloth集成,制定物理绑定性能预算标准(骨骼数/GPU开销等),与技术美术协同调优; 4. 使用Python/MEL/C++开发绑定工具链与自动化脚本,设计并维护Control Rig、IK/FK解算器及次世代绑定模板库;评估并引入ML Deformer、Neural Rig等前沿技术; 5. 主导绑定QA流程,建立变形质量、拉伸限制与穿插检测标准,确保所有资产符合平台认证(TRC/TCR)要求;向美术总监/技术美术总监汇报,协调跨组资源分配。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
ARKit+
https://designcode.io/arkit-intro
Adding a virtual object into the real world using your device’s camera
https://www.youtube.com/watch?v=lamIxNozxv4
Get started with augmented reality apps using ARKit, RealityKit and SwiftUI!
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社招8年以上
1、负责TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责; 2、协助3D美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范; 3、引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并培训推广; 4、负责UE动画番剧、CG中后期视觉效果的整体落地,带领团队完成高质量的动画番剧,CG的制作;
更新于 2025-11-24北京
社招3年以上核心本地商业-外
主导连锁餐饮及快消行业头部客户的深度经营,通过全生命周期客户关系管理及餐饮外卖数字化解决方案,推动客户在美团外卖生态的规模化增长(实付GTV),实现客户价值与平台发展的深度绑定,形成平台竞争壁垒。 1. 战略客户深度经营 1)建立并维护多个SKA客户(如瑞幸、星巴克、喜茶等连锁茶饮品牌)决策层关系,小组年生意模超过100亿 2)设计年度商业提案(年度合作框架,包含不局限收费策略、生意增长、ESG、商业增值和营销合作),扩大品牌客户和平台在行业内的影响力 3)主导客户谈判与合同落地 2. 数字化增长引擎 运用客户和品类的数据诊断业务痛点和计划,输出品牌维度增长、商品运营和补贴策略 3. 团队赋能与行业攻坚 管理5-10人销售团队,建立客户分层分类管理策略和销售过程管理机制 4. 复杂项目管理 承接核心项目,能够胜任跨公司、跨职能部门的复杂项目协同
更新于 2025-06-06北京|上海
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、通过专业能力提升动画在游戏内的表现效果,如过场动画、展示动画等; 2、在前期和导演/视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案; 3、结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果,对流程保持敏感,主动提出并优化工具; 4、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。
更新于 2025-12-19广州
