
叠纸游戏3D角色模型-3A新项目
社招全职6年以上美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 6年以上游戏/影视行业3D角色模型经验,其中面部方向深度经验不少于4年; 2. 具备3A级主机/PC游戏或同等品质影视项目的相关经验; 3. 精通ZBrush高精度面部雕刻,对人脸解剖结构(骨骼、肌肉、脂肪层次、皮肤微观细节)有深入理解; 4. 精通Maya/3ds Max,能够独立完成符合动画驱动需求的面部低模拓扑优化; 5. 精通Substan…
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工作职责
1. 负责主要角色(主角、重要NPC)的高精度面部模型制作,覆盖高模雕刻、拓扑优化、UV拆分及低模制作全流程; 2. 制作影视级面部贴图资产,包括Albedo、Normal、Roughness、SSS Mask等全套PBR贴图,达到主机端实时渲染最高品质标准; 3. 负责面部BlendShape/Morph Target制作,配合绑定团队完成FACS标准表情库,确保面捕驱动下面部变形自然、无穿插; 4. 与绑定、技术美术团队紧密协作,针对面捕与实时渲染需求优化模型结构,确保肌肉走向与拓扑布线满足高精度动画驱动要求; 5. 参与建立并维护项目面部建模规范、拓扑标准与资产交付流程,指导组内角色模型师; 6. 推动面部资产迭代至项目品质目标。
包括英文材料
ZBrush+
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Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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