
叠纸游戏游戏动作-UE5在研(星叠)
社招全职美术类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.动画功底扎实,熟练掌握人体运动规律、生物解剖、生物力学、能做出高可信度、强重量感、叙事清晰的角色动画; 2.精通UE5动画想模块,MotionBuilder、Maya,精通动捕数据处理、关键帧动画…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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校招
1、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,动画专业优先; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣; 3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图。 作品要求(随简历作为附件上
更新于 2026-07-31上海
社招2年以上火影忍者-手游技
1.2年以上UE引擎开发维护经验; 2.精通C++、数据结构、算法,了解操作系统、编译原理等基础知识; 3.掌握UE引擎至少一个模块的底层原理并具备修改能力; 4.熟悉UE引擎,具备扎实的数学和
更新于 2026-07-21深圳
社招2年以上火影忍者-手游技
1.2年以上UE开发经验; 2.熟练掌握C++/Lua,具备扎实的数据结构、算法及设计模式基础; 3.熟悉UE引擎的GamePlay框架、网络同步、技能、动画、UI、资源管理等模块; 4.熟悉3
更新于 2026-09-14深圳