
叠纸游戏3D角色模型人体设计-新项目
社招全职3年以上美术类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.3年以上游戏/影视行业3D角色模型经验; 2.精通ZBrush高精度人体雕刻,对人体解剖结构有深入理解,能够准确把握骨骼、肌肉、脂肪及皮肤层次,并将解剖知识转化为符合角色设定的视觉表现; 3.精通Maya,具备扎实的角色拓扑能力,能够独立完成符合动画驱动需求的高精度人体低模制作,尤其熟悉肩、胸、腰、髋、膝、肘、手部等关键变形区域的拓扑设计; 4.精通Substance Painter/Mari等贴图制作工具,具备完整的高精写实人体皮肤PBR贴图制作能力,能够准确表现皮肤色彩变化、毛孔、细纹、疤痕等微观细节; 5.熟悉MetaHuman和同等级别次世代角色资产制作流程标准,了解高精度角色从高模、低模、UV、材质到绑定、动画及引擎落地的完整制作流程; 6.熟悉主流实时渲染引擎(UE5优先),了…
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