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沐瞳【MLBB】资深3D动画师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 大专及以上学历,美术相关专业。
2. 具备5年及以上游戏动画制作经验,有完整上线项目的开发经验者优先。
3. 熟练掌握3D Max、Unity动画相关模块。熟练掌握骨骼架设、蒙皮绑定等基础工作。充分了解从原画、建模、绑定到游戏引擎上最终实现的所有动画相关流程。
4. 具备优秀的动画理论知识、摄像机运镜知识和想象力。具备优秀的审美能力、造型能力和表演、表达能力。
5. 优秀的理解能力、沟通能力和团队协作能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。
6. 热衷于动漫、游戏,对各类形体、物理现象等的运动规律有一定的了解。关注时下的流行产品和技术发展,具备优秀的自我学习能力。
7、具备团队合作精神,能有效的配合主美完成项目美术工作。
8、热爱游戏行业,有良好的语言沟通及表达能力。
9、有Moba经验者优先。

工作职责


1. 根据游戏设定的需求,按时、按质、按量完成计划内角色的战斗技能、展示表演、面部表情等动画相关制作。
2. 作为当前动画的设计者,与项目组其他原画、3D相关工艺的同事进行沟通,共同完成制作需求。
3. 在游戏角色性格设定的基础上,进行符合要求的细节补充和节奏优化。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招3年以上技术岗位

1. 持续跟踪游戏性能瓶颈(耗时,内存,网络,渲染); 2. 使用现有工具以及开发工具对性能瓶颈给出量化指标以及优化解决方案; 3. 持续跟踪线上游戏版本的性能指标; 4. 持续跟踪开发版本性能并通过工具预测线上版本的性能指标; 5. 各种新的性能工具研究以及开发;

更新于 2025-03-05
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社招5年以上美术岗位

根据项目需求,负责对特效外派团队的组建,管理,培训,审核等工作。

更新于 2024-02-21
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社招3年以上美术岗位

1、针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。 2、针对玩法,设计装备、地图等战场内功能类特效。

更新于 2025-02-10
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社招5年以上美术岗位

1、负责MOBA游戏内场景原画设计; 2、负责世界观场景概念设计; 3、负责道具,地表,展示场景等原画设计; 4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。

更新于 2025-07-10