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沐瞳【卡牌项目】资深3D动画-T

社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱动画,对动画制作有浓厚兴趣
2.3年以上相关工作经验
3.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
8.精通3DMAX等软件的动画模块
5.精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画
1.热爱动画,对动画制作有浓厚兴趣
2.3年以上相关工作经验
3.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
8.精通3DMAX等软件的动画模块
5.精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画
6.有制作欧美写实末日废土项目经验的人优先考虑

工作职责


1.根据项目动画风格、人物性格、场景氛围,完成动画中角色的展示和技能的动画设计制作
2.负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

负责游戏中的3D角色模型、贴图以及表情制作;

更新于 2021-08-23
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社招6年以上网易游戏(互娱)

1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

更新于 2025-07-14
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社招5年以上美术岗位

1.主导科幻题材游戏的角色概念设计,完成角色性格、装备、生物等写实风格原画设定,确保符合项目世界观 2.制定角色设计规范与质量标准,统筹外包资源并审核交付成果 3.运用AIGC工具优化生产流程,探索新技术在角色设计中的应用 4.协同3D制作团队把控角色最终表现效果 5.建立设计方法论,培养新人设计师

更新于 2025-07-02
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社招5年以上美术岗位

1、负责游戏项目场景概念设计,包括氛围图绘制、建筑设计、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等; 2、配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,推动场景概念到资源的落地; 3、负责场景原画外包的对接工作。

更新于 2025-08-04