沐瞳【卡牌项目】资深3D动画-T
任职要求
1.热爱动画,对动画制作有浓厚兴趣
2.3年以上相关工作经验
3.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
8.精通3DMAX等软件的动画模块
5.精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画
1.热爱动画,对动画制…工作职责
1.根据项目动画风格、人物性格、场景氛围,完成动画中角色的展示和技能的动画设计制作 2.负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
1.根据游戏项目风格、原画设计制作符合项目要求的写实次世代3D角色模型,包括人体结构、服装、装备道具; 2.与各环节协作,从概念图到最终资产的全流程把控,优化模型效果,根据游戏需求调整模型细节,确保性能优化; 3.跟进审核外包工作,做好质量、效率管理。
聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、手绘贴图及材质表现,对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。打造具有吸引力的角色形象。 能够根据动画要求,对角色模型进行合理布线,并协同作业完成引擎资源最终效果的调整。 能够熟练使用unity 引擎,理解PBR流程逻辑,能够与3D 角色上下游流畅沟通。 有外包管理经验及反馈沟通能力。
1.3D 场景物件制作:根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 软件,制作符合项目标准的 3D 场景物件,确保模型精度与原画契合。 2.关卡地编与优化:在关卡制作中还原原画氛围效果,融入自身思考与亮点设计,使关卡整体效果不低于竞品。依据项目标准指标(如模型面数、材质贴图合理性等)进行关卡优化,确保在最佳视觉效果与性能之间取得平衡,并执行推进优化方案落地。 3.跨部门协作沟通:与产品侧、美术侧、程序侧等部门进行有效沟通,协调各方需求,保障 3D 场景在游戏中的最终呈现效果不弱于竞品,共同解决项目中的各类问题。 4.外包管理与对接:根据项目需求整理发包计划,与外包团队紧密合作,把控高、中、低模及贴图的质量,依据外包制作规范及时给予供应商精确反馈,确保外包成果符合项目预期。 5.经验总结与分享:收集整合项目研发中的信息,将实践经验归纳成文档,在团队内部进行分享,提升团队整体的专业技能和项目实施能力。