网易资深战斗策划(率土之滨)
社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.拥有4年以上游戏策划经验,具备独立设计核心战斗玩法且已上线验证的经历 2.参与过大型成熟运营项目的相关工作; 4.熟悉…
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工作职责
1.基于核心战斗对已有战斗玩法内容进行持续迭代 2.独立完成原创战斗玩法MOD的创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、视觉反馈和落地制作,持续丰富游戏战斗玩法的多样性 3.持续优化核心战斗表现和效果,将战斗乐趣更好地传达给新、老玩家,提升游戏的整体质量
包括英文材料
相关职位

社招3年以上研发
1、战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性; 2、战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性;协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等; 3、关卡难度设计,规划副本/BOSS战的难度曲线,通过数值机制组合调控挑战强度;监控副本参与率/弃坑率/职业比例,结合玩家DPS/HPS/承伤数据,通过数值手段优化各职业的副本体验。 4、PVP生态设计与调优 针对大规模PVP场景,设计战场BUFF、环境机制等增强策略性的解决方案;通过数据监控与玩家反馈,持续优化PVP环境公平性与对抗体验。
更新于 2025-07-09上海
社招5年以上养成线组
工作内容/ 1、根据制作人需求和框架,完成游戏经济数值和战斗数值的搭建; 2、负责各个系统相关的数值公式设计和数值规划分配; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、负责数值类表格配置和修改。
更新于 2026-01-13北京
社招2-5年网易游戏(互娱)
1.负责射击玩法设计,包含但不限于游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行 2.协同程序、美术、测试等跨部门团队,推进玩法开发全流程,保障玩法功能顺利上线,及时解决开发过程中的各类问题 3.分析项目运营数据与用户反馈,对射击玩法进行系统性优化与迭代,提升用户留存率、活跃度等关键指标,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.结合射击游戏市场趋势与玩家需求,自主构思并发起玩法设计或迭代方案,方案通过后推进落地上线
更新于 2025-06-05杭州
