网易资深战斗策划(率土之滨)
任职要求
1.拥有4年以上游戏策划经验,具备独立设计核心战斗玩法且已上线验证的经历 2.参与过大型成熟运营项目的相关工作; 4.熟悉…
工作职责
1.基于核心战斗对已有战斗玩法内容进行持续迭代 2.独立完成原创战斗玩法MOD的创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、视觉反馈和落地制作,持续丰富游戏战斗玩法的多样性 3.持续优化核心战斗表现和效果,将战斗乐趣更好地传达给新、老玩家,提升游戏的整体质量
1.负责射击玩法设计,包含但不限于游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行 2.协同程序、美术、测试等跨部门团队,推进玩法开发全流程,保障玩法功能顺利上线,及时解决开发过程中的各类问题 3.分析项目运营数据与用户反馈,对射击玩法进行系统性优化与迭代,提升用户留存率、活跃度等关键指标,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.结合射击游戏市场趋势与玩家需求,自主构思并发起玩法设计或迭代方案,方案通过后推进落地上线
1.负责英雄联盟手游娱乐玩法的数值及体验,包括但不限于游戏节奏,技能数值,效果数值,玩家整体体验把控和调整等; 2.负责协同战斗和关卡一起,最终对玩法的效果和体验负责。不限于纯数值方向,需要对其他两个模块有相当程度的理解; 3.跟进用户研究和玩家体验反馈,制定针对性的优化和迭代方案,提升玩法的吸引力和留存率; 4.参与市场调研,分析竞品玩法,为玩法创新提供有力支持。
1、核心模块设计与构建 负责Unity客户端整体架构设计与技术选型,主导关键模块(如网络通信、资源管理、战斗系统、AI框架)的开发和维护。 制定代码规范与开发流程,构建高可用、可扩展的模块化系统,支持热更新机制。 2、图形渲染管线设计 设计并实现高性能渲染管线,精通URP定制化开发,主导Shader编写、光照模型优化及后处理特效开发。 解决多平台(Android/iOS/PC)的图形兼容性问题,平衡视觉表现与硬件性能。 3、全方位性能优化 主导内存优化、帧率优化、包体优化、加载速度优化。 建立性能监控体系,定位卡顿、发热、崩溃等问题的根源,制定针对性优化方案。 4、团队管理与协作 管理客户端团队,负责任务分配、代码审查、技术培训和人才培养。 协调策划、美术、服务端等跨部门协作,推动工具链开发(如自动化构建工具、资源检测工具)。

1、战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性; 2、战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性;协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等; 3、关卡难度设计,规划副本/BOSS战的难度曲线,通过数值机制组合调控挑战强度;监控副本参与率/弃坑率/职业比例,结合玩家DPS/HPS/承伤数据,通过数值手段优化各职业的副本体验。 4、PVP生态设计与调优 针对大规模PVP场景,设计战场BUFF、环境机制等增强策略性的解决方案;通过数据监控与玩家反馈,持续优化PVP环境公平性与对抗体验。