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沐瞳【竞技】资深UE设计

社招全职4年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、4年或以上的游戏交互设计经验;
2、有较强的造型、色彩运用能力,富有创造力,对设计工作精益求精,有游戏UI设计经验;
3、喜欢玩游戏,善于分析和归纳总结用户体验,有管理游戏美术资源经验为佳;
4、熟练掌握交互设计的完整流程和规范;熟练使用VIS…
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工作职责


1、根据游戏的定位和系统设计目的,负责产品交互体验提升,包括界面布局、UI动画、交互设计和用户体验;
2、了解沉浸式的用户体验设计,同时乐忠于不断尝试和探索新的表现手法;
3、根据策划设计目的,在满足需求的基础下,和美术人员,细化产品设计,确保优质的界面表现、用户操作和视觉体验;
4、设计人性化,符合用户的习惯,对最新的ui趋势和理念有深入见解,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;
5、负责UI资源管理,优化,同时制定交互的规范和标准,推广落地执行;
6、与美术沟通,保证设计高品质落地,根据美术提供的素材,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用。
包括英文材料
Unity+
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社招4年以上产品岗位

1、根据游戏的定位和系统设计目的,负责产品交互体验提升,包括界面布局、UI动画、交互设计和用户体验; 2、了解沉浸式的用户体验设计,同时乐忠于不断尝试和探索新的表现手法; 3、根据策划设计目的,在满足需求的基础下,和美术人员,细化产品设计,确保优质的界面表现、用户操作和视觉体验; 4、设计人性化,符合用户的习惯,对最新的ui趋势和理念有深入见解,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5、负责UI资源管理,优化,同时制定交互的规范和标准,推广落地执行; 6、与美术沟通,保证设计高品质落地,根据美术提供的素材,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用。

更新于 2025-10-17上海
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建; 2.负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验; 3.负责设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计; 4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。

更新于 2025-06-09上海
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社招腾讯游戏产品

1.负责游戏核心战斗的迭代,包括战斗优化、英雄平衡、节奏调优; 2.根据局内体验目标,拆解具体设计并跟进执行,包括但不限于地图、怪物、各类事件和机制等; 3.负责局内数据的监控,提供后续效果跟踪和数据分析,不断优化设计调优。

更新于 2025-06-03深圳
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社招3年以上IEG产品

1.负责轻对抗类游戏的关卡玩法和模式设计; 2.负责关卡内怪物、地图、事件机制等核心模块的设计; 3.负责游戏玩法内容的推进及调优。

更新于 2025-05-27深圳