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沐瞳【卡牌】资深场景原画-T

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、至少5年以上场景原画经验, 熟悉3D项目制作;
2、擅长末日废土写实场景风格设计;
3、有独特的思路和见解,扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于设计造型和光影效果有良好的把控能力;
4、善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,有责任心;     
5、掌握ps,有3D软件辅助能力。

工作职责


1、负责游戏项目场景概念设计,包括氛围图绘制、建筑设计、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等;
2、配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,推动场景概念到资源的落地;
3、负责场景原画外包的对接工作。
包括英文材料
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社招5年以上A06531

团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、使用Unity完成地编工作,有丰富的Shader和材质调整及打光经验; 2、理解欧美卡通和写实风格原画设计重点,配合概念设计师搭建并提升场景效果; 3、把控引擎内整体场景效果,并配合主美及TA不断优化引擎内实机效果; 4、配合原画完成整体规划,拆件并完成地图物件资源整合;负责整理导入和管理游戏内的美术资产,合理规划资源大小,指定并维护相关文档; 5、管控外包产出的品质、周期、性能规范等事项,推动量产高效进行;有手绘次时代,或者手绘贴图工作经验的为加分项。

更新于 2025-04-07
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社招3年以上美术岗位

1.根据项目动画风格、人物性格、场景氛围,完成动画中角色的展示和技能的动画设计制作 2.负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行

更新于 2025-06-24
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责集卡玩法系统级 UI 设计,覆盖卡牌抽取、交易、展示、收藏管理等核心功能的界面布局、视觉呈现与交互细节设计,构建贴合用户心智的界面体系。 2、基于用户研究与数据反馈,持续优化界面操作流程与视觉动效,提升产品易用性与用户体验愉悦度,实现从 “可用” 到 “好用” 的体验升级。 3、牵头制定并维护卡牌玩法 UI 组件库与设计规范,保障产品全场景体验统一性,降低重复设计成本,提升团队协作效率。 4、探索 AIGC 工具在 UI 设计中的创新应用,用于界面元素生成、风格探索与布局优化,形成标准化工具赋能流程,提升设计创新效率。 5、紧密配合产品、开发、运营团队,全程跟进设计方案落地,参与需求评审与技术可行性评估,确保设计方案高质量还原。

更新于 2025-10-13
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社招3年以上

工作内容: 1、游戏内的关卡要素的类型与关卡解谜风格方向的设计; 2、 游戏内Boss的技能设计与制作; 3、 游戏内解谜谜题制作; 4、可以独立与美术沟通,并对关卡和Npc的资源进行管理; 5、与数值策划配合、实现完整的关卡战斗体验; 6、对游戏的整体关卡流程进行把控。

更新于 2025-01-15