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沐瞳资深角色原画(杭州)

社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,5年以上从业经验,至少1款中小型游戏从0到1的完整开发经验。
2. 精通游戏美术概念设计,参与过至少2款游戏项目的概念设计并了解如何落地。
3. 擅长卡通风格,能完美解析龙骑士1风格,且知道如何对其角色/怪物设计大幅提升
4. 对游戏美学有良好理论基础,且能总…
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工作职责


1.协同主美延续龙1角色设计风格,且大幅提升设计品质。
2.根据项目需求设计并输出对应角色/怪物资源,并对接和把控外包。
3.根据项目需求和玩法理解,自主构思并设计趣味 boss,且跟进落地表现。
4.与研发各部门配合,持续打磨提升角色怪物等入端表现。
5.持续挖掘给力外包画师,并培养外包团队。
包括英文材料
学历+
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社招10年以上网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-09-04杭州
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-07-15杭州
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-10-08杭州