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沐瞳资深角色原画(杭州)

社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,5年以上从业经验,至少1款中小型游戏从0到1的完整开发经验。
2. 精通游戏美术概念设计,参与过至少2款游戏项目的概念设计并了解如何落地。
3. 擅长卡通风格,能完美解析龙骑士1风格,且知道如何对其角色/怪物设计大幅提升
4. 对游戏美学有良好理论基础,且能总结方法论,为角色生产提供具体指导
5. 热爱商业化游戏创作,对动作/ARPG游戏有体验层面的广泛涉猎和设计层面的深度理解。
6. 对自己有高要求,能持续提升角色/怪物 美术品质


加分项:
1.有2D项目相关经验
2.有高质量动画短片导演和分镜设计经验。
3.有个角色原画组长经验

工作职责


1.协同主美延续龙1角色设计风格,且大幅提升设计品质。
2.根据项目需求设计并输出对应角色/怪物资源,并对接和把控外包。
3.根据项目需求和玩法理解,自主构思并设计趣味 boss,且跟进落地表现。
4.与研发各部门配合,持续打磨提升角色怪物等入端表现。
5.持续挖掘给力外包画师,并培养外包团队。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-10-08
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-10-08
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、配合策划营销和项目主美完善需求,产出匹配风格的原画设计,优化角色原画设计模版和规范; 2、具备良好的协作能力,组织角色原画和角色制作人员开展推进工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作,严格把控质量; 4、依据角色原画设计流程,参与审核并跟进落地效果; 5、使用引擎编辑器检查角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20