沐瞳【卡牌-T】系统策划
社招全职5年以上产品岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1.需具备 5 年以上系统策划工作经验,完整参与过游戏项目全流程,拥有成功上线产品经验者优先; 2.具备强烈责任心,能够全面把控负责模块的全流程,对最终成果承担全部责任; 3.热爱游戏行业,深入了解并分析过业界主流卡牌游戏、主机游戏及热门网络游戏,熟悉《潮汐守望者 / Watc…
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工作职责
1.主导卡牌塔防手游项目系统方向的从 0 到 1 全流程研发,搭建核心系统框架,确保系统设计与落地成果精准匹配各版本核心目标及功能需求; 2.全权负责各类系统的全生命周期开发,涵盖方向规划、方案设计、功能落地到用户反馈收集与迭代优化的完整链路; 3.打破经验桎梏,以 "提升游戏趣味性" 为核心导向,持续探索创新设计思路; 4.具备卓越的规划统筹能力,能在复杂多线工作中保持清晰思路,高效推进各项任务落地。
包括英文材料
多线程+
https://liaoxuefeng.com/books/java/threading/basic/index.html
和单线程相比,多线程编程的特点在于:多线程经常需要读写共享数据,并且需要同步。
https://www.youtube.com/watch?v=_uQgGS_VIXM&list=PLsc-VaxfZl4do3Etp_xQ0aQBoC-x5BIgJ
https://www.youtube.com/watch?v=IEEhzQoKtQU
https://www.youtube.com/watch?v=mTGdtC9f4EU&list=PLL8woMHwr36EDxjUoCzboZjedsnhLP1j4
https://www.youtube.com/watch?v=TPVH_coGAQs&list=PLk6CEY9XxSIAeK-EAh3hB4fgNvYkYmghp
https://www.youtube.com/watch?v=xPqnoB2hjjA
This video is an introduction to multithreading in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=YKBwKy5PrpQ
Rust threading is easy to implement and improves the efficiency of your applications on multi-core systems!
相关职位
社招3年以上产品岗位
1、负责游戏产品的UE设计工作; 2、深入理解策划需求文档的设定,及时给出设计方案; 3、负责游戏内UI资源的管理、配置和维护; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对交互效果进行优化改进。
更新于 2025-12-03上海
社招3-5年美术岗位
1.负责游戏内特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景特效、UI特效等; 2.使用Unity3D引擎,熟练掌握粒子系统、材质ASE, vfx graph ,shadergraph,独立完成高品质的特效制作; 3.根据游戏需求设计符合风格的特效,确保特效与美术、程序、策划团队的协调统一; 4.参与特效资源的优化,确保在各个平台上的良好性能表现; 5.配合项目的进度,及时交付高质量特效,并在必要时进行修整和迭代。
更新于 2025-07-25上海
校招美术岗位
工作内容: 1. 熟悉游戏项目的美术风格和工作流程,学习有关Ul系统设计的内容; 2. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4. 培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。
更新于 2025-08-14上海