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沐瞳资深3D特效师

社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


从事Unity3D特效工作3年以上。
熟悉英雄展示及PV表演特效制作,和场内战斗的特效表现,有手绘能力者优先考虑。
精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉,熟练运用特效相关辅助软件,如3Dmax,PS,AE等。
对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有成熟的理解能力。
对美漫英雄题材特效设计有热情者优先考虑。
责任心强,有较强的团队沟通能力,积极配合,具有出色的独立工作能力及团队管理能力和品质指导能力。
在用户体验方面有一定认识和意识。

工作职责


负责游戏内特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景特效、UI特效等。
针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。
使用Unity3D引擎,熟练掌握粒子系统、材质ASE, vfx graph ,shadergraph,独立完成高品质的特效制作。
根据游戏需求设计符合风格的特效,确保特效与美术、程序、策划团队的协调统一。
参与特效资源的优化,确保在各个平台上的良好性能表现。
配合项目的进度,及时交付高质量特效,并在必要时进行修整和迭代。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

根据项目需求,负责对特效外派团队的组建,管理,培训,审核等工作。

更新于 2024-02-21
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社招3年以上美术岗位

1、针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。 2、针对玩法,设计装备、地图等战场内功能类特效。

更新于 2025-02-10
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社招3-5年美术岗位

1. 使用U3D引擎制作设计符合游戏风格和规范的特效设计,制定模板和规范; 2. 设计并制作游戏中角色,武器,怪物本体相关的特效; 3. 风格适应能力强,准确了解产品需求; 4. 配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题; 5. 能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合使用特效等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。

更新于 2025-09-18
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社招5年以上美术岗位

1.按照项目的美术风格,制作完成高品质的角色/怪物/表演类等偏写实类特效。 2.对接策划,程序,TA,以及相关美术,能独立完成相应的特效需求。 3.高效地完成特效制作,输出设计标准与规范。 4.指导和对接外派与外包,使其输出内容能达到项目水平。 5.参与游戏效果的优化和调试,确保最终完成的特效在游戏中为最佳状态。

更新于 2025-08-21