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沐瞳【竞技新项目】资深3D特效师

社招全职3-5年美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 具备3-5年以上3D游戏特效设计工作经验,可以根据项目场景的美术风格,制作出相匹配的特效;
2. 能够学习新的技术,对编辑器及开发工具能快速上手,熟练掌握设计软件,包括以下工具中的一种或多种:(U3D3DMax/Blender、PS、AE);对于熟悉使用常规的shader更佳;
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工作职责


1. 使用U3D引擎制作设计符合游戏风格和规范的特效设计,制定模板和规范;
2. 设计并制作游戏中角色,武器,怪物本体相关的特效;
3. 风格适应能力强,准确了解产品需求;
4. 配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题;
5. 能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合使用特效等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。
包括英文材料
Shader+
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社招3-5年D13923

1、负责大模型(包括不限于T2V、I2V、MLLM模型)评测工作和评测体系建设,包括设计制定和完善评测方案、评测指标、评测数据收集和更新、评测执行,并输出专业评测报告; 2、参与评测相关自动化评测工具开发及维护,最大化提高评测效率; 3、以算法手段,对基座大模型和AI Native应用进行分阶段、端到端评测; 4、参与构建评测Agent工具链、对战平台、模型竞技场、模型效果判别模型、应用数据飞轮等工具链建设; 5、站在用户角度,对产品、算法发提出建设性的意见,在评测参与的各个流程中以用户视角保证产品体验。

更新于 2025-08-11北京
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

更新于 2025-10-14杭州
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社招3年以下网易游戏(雷火)

1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

更新于 2025-10-14杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

更新于 2025-10-14杭州