沐瞳【新项目】角色模型设计师(PC动作)
社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1,3年以上游戏角色模型开发经验,需要擅长偏写实日系方向。 2,有良好的审美能力和扎实的基础绘画能…
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工作职责
1,负责游戏角色的模型制作,建立项目模型标准,以优秀主机游戏为质量标准制作模型。 2,协助美术负责人确立角色模型渲染效果和风格制定。 3,建立模型制作规范,管理外包公司进行铺量制作,并提供专业反馈。
包括英文材料
相关职位

社招6年以上美术类
1. 负责主要角色(主角、重要NPC)的高精度面部模型制作,覆盖高模雕刻、拓扑优化、UV拆分及低模制作全流程; 2. 制作影视级面部贴图资产,包括Albedo、Normal、Roughness、SSS Mask等全套PBR贴图,达到主机端实时渲染最高品质标准; 3. 负责面部BlendShape/Morph Target制作,配合绑定团队完成FACS标准表情库,确保面捕驱动下面部变形自然、无穿插; 4. 与绑定、技术美术团队紧密协作,针对面捕与实时渲染需求优化模型结构,确保肌肉走向与拓扑布线满足高精度动画驱动要求; 5. 参与建立并维护项目面部建模规范、拓扑标准与资产交付流程,指导组内角色模型师; 6. 推动面部资产迭代至项目品质目标。
更新于 2026-05-12上海
社招5年以上美术岗位
1,负责游戏内角色与怪物等设计工作; 2,与策划等紧密协作,探索游戏故事背景,玩法需求,设计出符合要求的角色设计; 3,与美术其他环节紧密协作,对游戏内最终呈现效果进行优化改进,确保角色落地效果与设计一致; 4,建立角色设计标准,确保内部同学及外包环节能够进行铺量设计工作。
更新于 2026-01-16上海
社招5年以上美术岗位
1. 与主美紧密合作,进行原画设计,擅长日式角色设计; 2. 熟练掌握3D游戏,原画设计标准及规范,对设计落地具备完善的思路; 3. 负责角色设计,概念设计。具备外包品控和对接经验; 4. 可以为游戏中,界面,场景、图标等,提供概念支撑,品质把控; 5. 能使用AI绘图工具辅助作品产出.在绘制过程中,熟练掌握相关技巧和使用方法。
更新于 2026-04-15上海