沐瞳【Lovania】高级服务器开发-玩法向
任职要求
- 5 年以上 Linux 游戏服务端开发经验,有至少 1 款完整上线项目的核心玩法模块开发经历。 - 精通 C/C++,扎实的数据结构与算法基础;有底层多线程/高并发编程与调优实战经验。 - 深入理解帧同步或状态同步原理,有多人在线同步方案的设计与落地经验。 - 有服务端物理模拟、导航寻路、碰撞检测等相关开发经验。 - 熟悉 …
工作职责
- 负责玩法系统核心模块的方案设计与开发,涵盖物理、寻路、同步、弱网优化等方向。 - 负责底层性能优化与技术攻关,提升服务器承载能力与运行效率。 - 负责多人在线场景下的网络体验优化,保障弱网环境下的稳定性与流畅度。 - 参与玩法侧技术规范制定与代码评审,推动模块质量与可维护性提升。
1.熟练使用3D纹理材质软件,制作用于PBR渲染管线的材质纹理。 2.与项目各个环节密切合作,构建、监督和维护材质库。 3.与图形程序和技术美术同事合作,推动材质质量提升的同时,实现可扩展的性能规划。 4.与场景及角色模型环节合作,维护项目材质的整体统一性,提升材质纹理质量和纹理使用效率。 5.能够解读原画及概念,并主动持续产出符合项目视觉语言和细节的材质资产。 6.熟悉模型外包生产流程,控制模型外包材质生产的统一性。
根据项目美术风格和需求负责项目中的建筑、山石植被、道具、机械硬表面等模型的PBR全流程制作。 输出高品质3D场景模型资产。 与关卡美术合作,主导场景内的全局资源规划,复用和拆分,平衡好美术质量和性能优化。 把控外包供应商生产的模型质量和制作效率、完成内部审核与优化迭代,确保符合项目验收要求。 负责定期梳理制定场景模型工作流程,优化制作效率,持续培养外派/外包制作人员,不断提升项目的美术质量。 具备良好的沟通协作能力,与概念设计、策划、程序及TA部门密切配合推进资源生产。
1. 核心内容制作:负责游戏内的剧情过场动画、角色展示动作、宣传视频(PV)的设计与制作,确保内容富有感染力、观赏性,并提升游戏品质与世界观的完整度。 2. 分镜与Layout设计:根据文案、2D分镜或剧情需求,进行动画分镜设计,并运用专业软件完成高质量的3D Layout制作和动画制作。 3. 资源管理与后期整合:负责或参与视频的剪辑及后期制作。需熟悉项目中的角色、场景、动作等资源,能够快速定位并利用现有资源,高效地修改和制作出符合需求的动画资源。 4. 协作与沟通:与文案策划、程序及其他美术团队成员紧密协调沟通,准确理解并高效实现项目开发需求,共同推进动画相关资产的制作进度。 5. 问题预见与解决:能够主动预见制作中可能出现的创意或技术问题,及时反馈,并与负责人沟通协作,提出解决方案。