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沐瞳【Lovania】高级服务器开发-玩法向

社招全职5年以上技术岗位地点:广州状态:招聘

任职要求


- 5 年以上 Linux 游戏服务端开发经验,有至少 1 款完整上线项目的核心玩法模块开发经历。
- 精通 C/C++,扎实的数据结构算法基础;有底层多线程/高并发编程与调优实战经验。
- 深入理解帧同步或状态同步原理,有多人在线同步方案的设计与落地经验。
- 有服务端物理模拟、导航寻路、碰撞检测等相关开发经验。
- 熟悉 …
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工作职责


- 负责玩法系统核心模块的方案设计与开发,涵盖物理、寻路、同步、弱网优化等方向。
- 负责底层性能优化与技术攻关,提升服务器承载能力与运行效率。
- 负责多人在线场景下的网络体验优化,保障弱网环境下的稳定性与流畅度。
- 参与玩法侧技术规范制定与代码评审,推动模块质量与可维护性提升。
包括英文材料
Linux+
C+
C+++
数据结构+
算法+
还有更多 •••
相关职位

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社招3年以上美术岗位

1.熟练使用3D纹理材质软件,制作用于PBR渲染管线的材质纹理。 2.与项目各个环节密切合作,构建、监督和维护材质库。 3.与图形程序和技术美术同事合作,推动材质质量提升的同时,实现可扩展的性能规划。 4.与场景及角色模型环节合作,维护项目材质的整体统一性,提升材质纹理质量和纹理使用效率。 5.能够解读原画及概念,并主动持续产出符合项目视觉语言和细节的材质资产。 6.熟悉模型外包生产流程,控制模型外包材质生产的统一性。

更新于 2026-01-06广州
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社招5年以上美术岗位

根据项目美术风格和需求负责项目中的建筑、山石植被、道具、机械硬表面等模型的PBR全流程制作。 输出高品质3D场景模型资产。 与关卡美术合作,主导场景内的全局资源规划,复用和拆分,平衡好美术质量和性能优化。 把控外包供应商生产的模型质量和制作效率、完成内部审核与优化迭代,确保符合项目验收要求。 负责定期梳理制定场景模型工作流程,优化制作效率,持续培养外派/外包制作人员,不断提升项目的美术质量。 具备良好的沟通协作能力,与概念设计、策划、程序及TA部门密切配合推进资源生产。

更新于 2026-04-03广州
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社招美术岗位

1. 核心内容制作:负责游戏内的剧情过场动画、角色展示动作、宣传视频(PV)的设计与制作,确保内容富有感染力、观赏性,并提升游戏品质与世界观的完整度。 2. 分镜与Layout设计:根据文案、2D分镜或剧情需求,进行动画分镜设计,并运用专业软件完成高质量的3D Layout制作和动画制作。 3. 资源管理与后期整合:负责或参与视频的剪辑及后期制作。需熟悉项目中的角色、场景、动作等资源,能够快速定位并利用现有资源,高效地修改和制作出符合需求的动画资源。 4. 协作与沟通:与文案策划、程序及其他美术团队成员紧密协调沟通,准确理解并高效实现项目开发需求,共同推进动画相关资产的制作进度。 5. 问题预见与解决:能够主动预见制作中可能出现的创意或技术问题,及时反馈,并与负责人沟通协作,提出解决方案。

更新于 2026-03-13广州
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社招5年以上测试岗位

1.独立跟进游戏业务测试,包括需求分析、用例编写、流程进度把控,保障最终交付质量; 2.主导和把控客户端专项业务测试,包括性能测试、资源测试、弱网测试、包体和patch等; 3.能够开发工具、脚本辅助提升团队测试效率和质量; 4.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

更新于 2026-06-02广州