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沐瞳【Lovania】游戏SD材质师

社招全职3年以上美术岗位地点:广州状态:招聘

任职要求


1.大专学历及以上,美术相关专业。
2.有3年以上的3D模型制作相关经验,2年以上SD材质相关商业项目经验。
3.除Substance 3D Designer,Substance 3D Painter外,熟悉使用3DmaxMaya,Zbrush等DCC工具。
4.熟悉虚幻/Unity引擎,有扎实的美术功底,掌握PBR…
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工作职责


1.熟练使用3D纹理材质软件,制作用于PBR渲染管线的材质纹理。
2.与项目各个环节密切合作,构建、监督和维护材质库。
3.与图形程序和技术美术同事合作,推动材质质量提升的同时,实现可扩展的性能规划。
4.与场景及角色模型环节合作,维护项目材质的整体统一性,提升材质纹理质量和纹理使用效率。
5.能够解读原画及概念,并主动持续产出符合项目视觉语言和细节的材质资产。
6.熟悉模型外包生产流程,控制模型外包材质生产的统一性。
包括英文材料
学历+
Substance 3D Designer+
3ds Max+
Maya+
还有更多 •••
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校招美术岗位

- 根据LOVANIA游戏IP已有的风格标杆,负责设计符合世界观和游玩体验的游戏场景,确保风格的统一性。 - 根据项目玩法和游戏体验设计人文建筑与功能物件等。 - 设计风格需兼顾多平台开发,与上下游协作。

更新于 2026-04-13广州
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社招5年以上美术岗位

根据项目美术风格和需求负责项目中的建筑、山石植被、道具、机械硬表面等模型的PBR全流程制作。 输出高品质3D场景模型资产。 与关卡美术合作,主导场景内的全局资源规划,复用和拆分,平衡好美术质量和性能优化。 把控外包供应商生产的模型质量和制作效率、完成内部审核与优化迭代,确保符合项目验收要求。 负责定期梳理制定场景模型工作流程,优化制作效率,持续培养外派/外包制作人员,不断提升项目的美术质量。 具备良好的沟通协作能力,与概念设计、策划、程序及TA部门密切配合推进资源生产。

更新于 2026-04-03广州