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沐瞳【Lovania】资深服务端开发

社招全职5年以上技术岗位地点:广州状态:招聘

任职要求


- 本科及以上学历,计算机相关专业优先。
- 5 年以上服务端开发经验,3 年以上中重度游戏或高并发互联网项目经验;有从 0 到 1 完整上线并稳定运营经历者优先。
- 熟练使用 C/C++,具备良好的数据结构算法与内存/并发模型理解;有服务端引擎或底层模块开发经验者优先。
- 熟悉 Lua脚本在业务层的使用;有 Skynet 或 Go 服务端开发经验者优先。
- 熟练掌握 MongoDB、Redis 等存储的建模、索引与读写优化;有消息队列、对象存储经验者优先。
- 熟悉 Linux 操作系统与常用运维工具,…
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工作职责


- 负责游戏服务器整体架构与核心系统(登录、匹配、战斗同步、数据存储等)的设计与实现,保障高可用与可扩展。
- 负责分布式/多进程集群的扩展与演进,参与容量规划、分区分服与弹性伸缩方案,保障线上集群稳定与容灾。
- 负责线上故障与异常排查、性能与资源热点分析,推动监控、日志与可观测性建设,并主导性能与成本优化。
- 负责或参与服务器工具链(构建、部署、配置下发、运维脚本、压测与数据分析)的规划与开发,提升研发与运维效率。
- 参与技术选型与规范制定,对关键模块做代码/设计评审,并带教与赋能团队,沉淀文档与最佳实践。
包括英文材料
学历+
高并发+
C+
C+++
数据结构+
算法+
Lua+
脚本+
Go+
MongoDB+
还有更多 •••
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社招3年以上技术岗位

1.为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性。 2.与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产。 3.就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案)。 4.编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题)。 5.定位性能瓶颈,与跨职能同事共同制定可落地、可扩展的改进方案并推动闭环。

更新于 2026-06-24广州
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社招5年以上技术岗位

1.为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性。 2.与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产。 3.就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案)。 4.编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题)。 5.定位性能瓶颈,与跨职能同事共同制定可落地、可扩展的改进方案并推动闭环。

更新于 2026-06-02广州
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社招5年以上测试岗位

1.独立跟进游戏业务测试,包括需求分析、用例编写、流程进度把控,保障最终交付质量; 2.独立负责核心复杂系统的深度测试,完成白盒分析; 3.能够主导中大型功能的多人协作测试,统筹进度风险,进行总体质量把控; 4.能够开发工具、脚本辅助提升团队测试效率和质量; 5.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

更新于 2026-06-05广州
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社招3年以上技术岗位

1、为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性; 2、与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产; 3、就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案); 4、编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题); 5、定位性能瓶颈,与跨职能同事共同制定可落地、可扩展的改进方案并推动闭环。

更新于 2026-06-24广州