logo of moonton

沐瞳【lovania】资深技术美术—广州

社招全职3年以上技术岗位地点:广州状态:招聘

任职要求


3 年及以上游戏行业技术美术经验;有高品质风格化美术项目的量产或上线项目经历优先。
能读懂美术意图与游戏风格目标,翻译成引擎里可维护、可扩展的实现路径(着色器、材质方案、渲染特性等)。熟悉 NPR 流程、Unity 引擎及与管线的衔接。
1.在场景(光照/大气/植被/特殊材质/地形与批次等)或角色(皮肤毛发/卡通渲染技术等)至少有一项明确长板,并具备工具化、流程化推进经验(规范、检查器、批处理、与 DCC…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性。
2.与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产。
3.就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案)。
4.编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题)。
5.定位性能瓶颈,与跨职能同事共同制定可落地、可扩展的改进方案并推动闭环。
包括英文材料
Shader+
Unity+
还有更多 •••
相关职位

logo of moonton
社招5年以上技术岗位

1.为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性。 2.与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产。 3.就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案)。 4.编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题)。 5.定位性能瓶颈,与跨职能同事共同制定可落地、可扩展的改进方案并推动闭环。

更新于 2026-06-02广州
logo of moonton
社招5年以上测试岗位

1.独立跟进游戏业务测试,包括需求分析、用例编写、流程进度把控,保障最终交付质量; 2.独立负责核心复杂系统的深度测试,完成白盒分析; 3.能够主导中大型功能的多人协作测试,统筹进度风险,进行总体质量把控; 4.能够开发工具、脚本辅助提升团队测试效率和质量; 5.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

更新于 2026-06-05广州
logo of moonton
社招5年以上技术岗位

- 负责游戏服务器整体架构与核心系统(登录、匹配、战斗同步、数据存储等)的设计与实现,保障高可用与可扩展。 - 负责分布式/多进程集群的扩展与演进,参与容量规划、分区分服与弹性伸缩方案,保障线上集群稳定与容灾。 - 负责线上故障与异常排查、性能与资源热点分析,推动监控、日志与可观测性建设,并主导性能与成本优化。 - 负责或参与服务器工具链(构建、部署、配置下发、运维脚本、压测与数据分析)的规划与开发,提升研发与运维效率。 - 参与技术选型与规范制定,对关键模块做代码/设计评审,并带教与赋能团队,沉淀文档与最佳实践。

更新于 2026-06-04广州
logo of moonton
社招3年以上技术岗位

1、为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性; 2、与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产; 3、就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案); 4、编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题); 5、定位性能瓶颈,与跨职能同事共同制定可落地、可扩展的改进方案并推动闭环。

更新于 2026-06-24广州