
库洛游戏鸣潮-系统策划(基础系统)
社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.3年及以上策划经验,有成熟项目系统设计经验者优先;
2.热爱游戏,有内容敏感度与丰富游戏视野;
3.关注细节,追…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.结合世界观和用户需求,设计并制作游戏内的系统、玩法与活动; 2.有效与其他部门沟通协调,落地设计方案达成设计目标; 3.统筹并打磨负责模块的完成度。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位

社招1年以上策划类
1. 以鸣潮战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2. 协助其他策划部门,负责常驻活动活版本活动中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。
更新于 2025-08-11广州

社招3年以上策划类
1.负责游戏内关卡内容的设计与制作; 2.设计大世界玩法或箱庭关卡玩法,跟进交互物件的落地; 3.整体规划关卡体验流程,与IP,程序,美术,战斗,系统,数值沟通跟进,并负责最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图,白盒; 5.玩法配置以及跟进场景制作流程; 6.跟进关卡编辑器的制作与优化。
更新于 2025-03-18广州