
库洛游戏鸣潮-美术TA
社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、全日制相关专业本科以上学历,三年以上工作经验; 2、了解UE的渲染框架和渲染相关的基本知识,了解主流手机项目和主机项目的渲染技术; 3、熟悉UE shader的材质开发,对于UE材质系统有较深入的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解; 4…
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工作职责
1、负责美术材质效果的开发,维护项目已有材质效果,提升项目美术表现品质; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3、负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 4、负责配合程序定位项目中美术相关的性能问题,测试并协同美术做性能优化,给出美术层面的性能优化方案; 5、跟进日常的美术效果需求,配合多部门落地美术效果。
相关职位

社招2年以上技术类
1、负责项目渲染效果需求分析与功能研发,生产流程构建与落地; 2、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求; 3、负责材质性能、变体优化,以及业务端CPU开销和内存开销优化; 4、负责引擎内美术工具、离线渲染工具维护开发; 5、帮助美术部门解决引擎使用问题,打通美术生产管线中的技术难点。
更新于 2025-10-16广州

社招5年以上技术类
1、参与项目的 GPU 性能分析和优化(PC / 主机 / 移动端); 2、参与多平台资产相关的性能分级, 完善并落实美术资产性能规范,指导并协同美术团队进行资产管理与优化; 3、参与开发性能管线工具并推动落地, 与程序、美术、TA 等协作,推进性能问题闭环; 4、使用 RenderDoc、PIX、Nsight 等工具定位 GPU 性能瓶颈,提出优化方案; 5、参与优化渲染相关模块,提升整体帧率和稳定性。
更新于 2026-01-13广州

社招3年以上项管类
1、项目管理:全面负责演出/动画内容的研发管理,涵盖需求整理、规划、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展;
更新于 2025-07-18广州