1.熟悉布料雕刻,人体结构熟悉,二年以上工作经验;有手办制作/次时代游戏资产制作经验…
1.制作3D角色,BOSS级怪物模型等;
参与项目游戏角色模型LOD减面输出。
参与项目游戏角色模型制作,根据原画设计完成高精度角色模型及高模法线输出。
1. 使用3D建模软件制作高质量的角色模型。 2. 配合组长做好品质迭代与模型产出,能根据项目需要编写制作文档与教学。 3. 对接与跟进外包
使用3D建模软件制作高质量的怪物模型和生物模型; 具备日式风格项目经验或者对动画有浓厚兴趣;对PBR(Physically Based Rendering)有一定的了解,并且熟悉PBR制作流程; 根据项目需求参与PBR固有色的绘制工作; 需要熟悉对模型布线和模型绑定流程和需要;对各类生物的解剖结构有一定了解