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库洛游戏鸣潮-3D角色模型

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟悉布料雕刻,人体结构熟悉,二年以上工作经验;有手办制作/次时代游戏资产制作经验…
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工作职责


1.制作3D角色,BOSS级怪物模型等;
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术类

使用3D建模软件制作高质量的怪物模型和生物模型; 具备日式风格项目经验或者对动画有浓厚兴趣;对PBR(Physically Based Rendering)有一定的了解,并且熟悉PBR制作流程; 根据项目需求参与PBR固有色的绘制工作; 需要熟悉对模型布线和模型绑定流程和需要;对各类生物的解剖结构有一定了解

更新于 2025-03-18广州
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社招1年以上美术类

1、参与游戏3D角色和2D角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向; 2、基于项目风格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等),搭建和管理ComfyUI管线流程,确保模型和管线功能在项目美术生产中落地; 3、使用AIGC工具(如MJ、SD、ComfyUI等)辅助创作,提高美术生产效率同时保证画面质量; 4、与项目美术团队密切协作,共同探讨视觉创作的高度、风格方向与表达方法,确保设计想法准确落地。

更新于 2025-12-16广州
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社招1年以上技术类

1、参与游戏3D角色和2D角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向; 2、基于项目风格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等),搭建和管理ComfyUI管线流程,确保模型和管线功能在项目美术生产中落地; 3、使用AIGC工具(如MJ、SD、ComfyUI等)辅助创作,提高美术生产效率同时保证画面质量; 4、与项目美术团队密切协作,共同探讨视觉创作的高度、风格方向与表达方法,确保设计想法准确落地。

更新于 2026-01-12广州
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社招2年以上美术类

职位描述 1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2025-03-18广州