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库洛游戏鸣潮-剧情演出动作

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握Maya/Max的摄像机和动画模块,有较强的镜头运动设计和动作设计能力;
2.熟练掌握动画原理,动作细节把控,有很好的理解和接收需求方对动作要求…
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工作职责


1.根据导演和内容对话设计环节的思路或者分镜画面设计演出内容需求,制作出适配演出制作的角色动作(对文戏和动作戏动作的设计要有一定的制作能力);
2.准确理解人物性格体态特征,在合理的演出对话动作制作上做出差异化展示出不同角色的特性;
3.根据需求完成游戏对话演出内角色(包括怪物)或道具,飘带,甚至表情细节动画的制作;
4.演出内容需要符合游戏整体的演出风格;
5.了解UE引擎制作演出的流程和规范,持续跟进和配合演出内容中对动作使用的落地效果。
包括英文材料
Maya+
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社招策划类

1.使用剧情编辑器或者sequence,实现游戏内的剧情对话和镜头相关表现; 2.推进并维护相关编辑器工具,演出相关功能,提升镜头动作表现的丰富度,提升工作效率; 3.根据剧情重点,人物高光,设计和规划相关的剧情,镜头表现方式,并推进落地。

更新于 2025-03-18广州
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社招3年以上美术类

1-根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力; 2-根据剧情设计相关场景氛围的表现; 3-配合绘制角色的同学一起不断完善整体剧情插图的绘制流程; 4-整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。

更新于 2025-04-08广州
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社招3年以上策划类

1.根据剧情体验,人物技能设定,规划相应任务中的玩法和箱庭结构; 2.结合需求和实际落地表现预期,搭建玩法,流程白盒; 3.梳理玩法需求,场景需求,并与IP,程序,美术,TD对接,最终落地实现; 4.配合主线,角色线历程等内容,最终串联,配置落地相关玩法或箱庭流程。

更新于 2025-03-18广州
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社招策划类

1.根据主线,角色线历程,剧情重点,规划动线沿途NPC生态表现并落地; 2.根据人文特点,场景表现,规划和设计人文点的生态表现并落地; 3.梳理生态设计所需要的模型,动作,特效等美术资源并推进实现; 4.规划和统筹生态相关的美术资源,形成有效的使用规范和版本计划; 5.设计并推进生态表现相关的功能,工具的落地。

更新于 2025-03-18广州