
库洛游戏SUN-3D角色模型
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、大专及以上学历,3年以上次时代模型制作经验: 2、具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感 3、对UE引擎有一定游戏制作经验者优先; 4、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识; 5、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛!
工作职责
1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作; 2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地: 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及贴图绘制和材质制作; 5、深度理解装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现: 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招美术类
1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D空间的立体造型,贯彻项目风格,确保设计符合项目整体风格; 2、能够自主识别和解决原画与3D落地的结构问题; 3、学习工作流所需的技能。
更新于 2025-04-22

社招3年以上策划类
1、独立负责设计、实现现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:玩法机制、可控角色、怪物等; 2、协调美术与程序等部门,促进功能案的开发实现,确保核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3、关注产品战斗核心体验,并根据实际情况提供成熟、可实现的优化方案。
更新于 2025-06-10