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库洛游戏SUN-3D角色模型

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、大专及以上学历,3年以上次时代模型制作经验:
2、具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感
3、对UE引擎有一定游戏制作经验者优先;
4、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;
5、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。

期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛!

工作职责


1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作;
2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地:
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及贴图绘制和材质制作;
5、深度理解装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现:
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
包括英文材料
学历+
Unreal+
相关职位

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社招美术类

1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D空间的立体造型,贯彻项目风格,确保设计符合项目整体风格; 2、能够自主识别和解决原画与3D落地的结构问题; 3、学习工作流所需的技能。

更新于 2025-04-22
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社招3年以上策划类

1、独立负责设计、实现现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:玩法机制、可控角色、怪物等; 2、协调美术与程序等部门,促进功能案的开发实现,确保核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3、关注产品战斗核心体验,并根据实际情况提供成熟、可实现的优化方案。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上美术类

1、配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试; 2、根据策划案进行游戏内角色或者怪物设计。

更新于 2025-03-21
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社招3年以上项管类

1、项目管理:负责游戏项目中角色/怪物管线或场景/关卡管线的整体规划级研发内容进度管理,涵盖从需求脑暴、规划、整理、对齐、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:配合上下游拆解需求内容,并协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展。

更新于 2025-09-01