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库洛游戏SUN-3D原画师(写实美型方向/结构设计)

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、了解3D工作流程,精通1个以上的建模软件优先;
2、基本功扎实,擅长高精度人体生物结构设计(肌肉/骨骼/动态比例),掌握布料物理动态与盔甲机械结构逻辑,对纹理图形、光照和材质有深刻的理解,具备良好的美术感觉和审美观;
3、能迅捷修改补充概念设计原画多角度效果;
4、熟悉多种绘制风格,能够分辨和模仿不同风格的结构差异处理,接受不同的风格;
5、熟悉项目管线和流程,能够顺利协作;
6、熟练运用手绘和数码绘画工具,表达设计理念;
7、动画管线有一定了解,在动画制作中能参与角色性格塑造,加强动画流畅度,角色动作张力、表情变化等优先;

工作职责


1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D空间的立体造型,贯彻项目风格,确保设计符合项目整体风格;
2、能够自主识别和解决原画与3D落地的结构问题;
3、学习工作流所需的技能。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术类

1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。

更新于 2025-03-28
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社招3年以上美术类

1、结合产品设定以及自己对设计的思考,输出优质的动作设计; 2、配合管线一体化诉求和自身的独立思考,把控动作品质。

更新于 2025-03-21
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社招3年以上美术类

1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作; 2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地: 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及贴图绘制和材质制作; 5、深度理解装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现: 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-03-20
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社招3年以上美术类

1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作; 2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-03-20