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库洛游戏NAMI-技术TA

社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职资格:
1、全日制相关专业本科以上学历,三年以上工作经验;
2、了解UE的渲染框架和渲染相关的基本知识,了解主流手机项目和主机项目的渲染技术;
3、熟悉UEshader的材质开发,对于UE材质系统有较深入的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解;
4、…
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工作职责


工作职责:
1、负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率;
2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率;
3、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;4、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求;
5、负责每周版本的美术表现bug修复和性能分析,和QA一起维护效果和性能稳定。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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相关职位

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社招3年以上技术类

工作职责: 1、负责UE引擎图形渲染管线的功能开发及维护,多平台渲染管线功能开发。 2、负责GPU的性能优化及渲染管线定制工作,解决多端渲染管线的适配及崩溃问题。 3、与技术TA配合进行渲染管线的功能开发及落地。 4、负责阴影方案,多光源,延迟渲染管线,PSO缓存等多平台性能适配的方案开发及维护。 5、负责GPU性能监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决GPU的性能问题,和团队一起维护GPU图形稳定。

更新于 2025-06-20广州
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社招3年以上项管类

1、负责游戏底层系统或重大技术升级的项目管理工作,包括但不限于引擎更新、架构迭代、多平台适配等,推动跨团队协作,确保版本目标按计划落地; 2、负责版本预发布和上线相关的项目推进,包括但不限于版本提审、内容排期、进度跟进,协调人力及平台资源,保障上线流程顺利执行; 3、深度参与版本计划制定与目标管理,帮助评估工作量和人力需求,识别关键风险点并推动解决,确保复杂依赖关系下的版本稳定推进; 4、跟进并优化研发流程与职能协作,提出并推动工具链与流程改进,提升整体研发效率与交付质量; 5、对接技术团队,理解核心系统与技术实现逻辑,推动技术问题的拆解、排期与落地,保障关键技术目标达成; 6、参与跨部门沟通(运营、发行、法务、版署等公司内外部合作方),推进上线前各项准备工作,确保信息同步与决策高效。

更新于 2026-04-16广州
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社招2年以上技术类

1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。

更新于 2025-07-24广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州