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库洛游戏NAMI-技术美术(渲染开发)

社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、全日制相关专业本科以上学历,三年以上工作经验;
2、了解UE的渲染框架和渲染相关的基本知识,了解主流手机项目和主机项目的渲染技术;
3、熟悉UEshader的材质开发,对于UE材质系统有较深入的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解;
4、熟悉C…
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工作职责


1、负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率;
2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率;
3、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;
4、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求;
5、负责每周版本的美术表现bug修复和性能分析,和QA一起维护效果和性能稳定。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招5年以上美术类

1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,提出专业的反馈,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,搭建适用于团队的流程和制作标准,提高整体生产效率和制作水准

更新于 2025-07-14广州
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;4、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求; 5、负责每周版本的美术表现bug修复和性能分析,和QA一起维护效果和性能稳定。

更新于 2025-03-21广州
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社招2年以上技术类

1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。

更新于 2025-07-24广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州