
库洛游戏NAMI-技术美术(渲染开发)
社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、全日制相关专业本科以上学历,三年以上工作经验; 2、了解UE的渲染框架和渲染相关的基本知识,了解主流手机项目和主机项目的渲染技术; 3、熟悉UEshader的材质开发,对于UE材质系统有较深入的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解; 4、熟悉C++或者任意一种脚本语言,有一定的代码开发和优化经验; 5、具备优秀的团队协作和沟通交流能力和积极性,有较强的工作规划和执行落地能力; 6、对在虚幻引擎开发渲染管线,编写工具和插件有经验者优先; 7、对xcode等移动端性能和渲染分析调试工具有经验者优先。
工作职责
1、负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化; 4、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求; 5、负责每周版本的美术表现bug修复和性能分析,和QA一起维护效果和性能稳定。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Xcode+
https://developer.apple.com/learn/
If you're already familiar with app development, try Xcode, Apple's powerful, integrated development environment, used by professionals around the world.
https://www.youtube.com/watch?v=bwXAe4YqXaE
Learn how to use Xcode for your first iOS app project in this step by step tutorial!
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社招5年以上美术类
1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,提出专业的反馈,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,搭建适用于团队的流程和制作标准,提高整体生产效率和制作水准
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工作职责: 1、与程序和动画师及相关部门密切配合,共同开发和测试动画系统; 2、提供技术支持,解决动画系统中的技术问题,确保动画质量的持续提升; 3、独立完成角色的动画表现制作,确保动画效果符合项目需求和美术方向; 4、具备独立思考能力,能够提出创新的动画解决方案,改进和优化现有的动画流程和技术; 5、拥有一定的工作经验,能够在项目中承担责任并按时交付高质量的工作成果。
更新于 2025-04-01