
库洛游戏战双-3D角色模型
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
任职要求:1、学历不限,2年以上角色建模工作经验,有游戏引擎使用经验; 2、熟练使用3dmax、Maya或Blender,Photoshop,zbru…
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工作职责
岗位职责: 1、制作3D角色,NPC,怪物,道具等模型; 2、熟悉日式三渲二流程者优先考虑,有日式三渲二项目制作经验者优先考虑
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招美术类
岗位职责: 1.配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试; 2.根据策划案进行游戏内角色或者怪物设计; 3.根据角色概念图进行三视图绘制/细化,并与3D模型全程对接。
更新于 2025-03-21广州

社招2年以上美术类
1、参与游戏2D/3D角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向; 2、基于项目风格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等),搭建和管理ComfyUI管线流程,确保模型和管线功能在项目美术生产中的可行性; 3、负责与项目组的设计师对接美术需求,为游戏资产生产提供AI技术支持,共同探讨视觉创作的高度、风格方向与表达方法,确保设计想法准确落地。
更新于 2026-03-27广州