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库洛游戏战双-3D角色模型

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职要求:1、学历不限,2年以上角色建模工作经验,有游戏引擎使用经验; 2、熟练使用3dmaxMaya或Blender,Photoshop,zbrush等工具,高模建模与塑形能力强,贴图绘制能力强;3、掌握PBR流程制作,能独立完成流程上各环节工作; 4、责任心强,学习能力强,工作效率高,热爱游戏。

工作职责


岗位职责: 1、制作3D角色,NPC,怪物,道具等模型; 2、熟悉日式三渲二流程者优先考虑,有日式三渲二项目制作经验者优先考虑
包括英文材料
学历+
Maya+
相关职位

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社招美术类

1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D立体造型,细化角色原画三视图设计; 2、对原画设计在3D模型化后的表现效果进行预研和优化。

更新于 2025-06-26
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社招美术类

岗位职责: 1.配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试; 2.根据策划案进行游戏内角色或者怪物设计; 3.根据角色概念图进行三视图绘制/细化,并与3D模型全程对接。

更新于 2025-03-21
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社招3年以上美术类

1、负责3D角色展示动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。

更新于 2025-08-18
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社招2-3年美术类

岗位职责: 1、负责3D角色和怪物等动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。

更新于 2025-03-21