
库洛游戏战双-AIGC设计师
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、两年及以上相关工作经验,有游戏美术相关经验优先,需具备手绘能力、视觉审美能力以及风格调性把控能力,对AIGC技术有浓厚兴趣; 2、熟练掌握常见美术生产DCC软件,有使用MJ、SD、ComfyUI等AIGC工具,有训练SD和FLUX系列模型的落地经验。具备深厚…
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工作职责
1、参与游戏2D/3D角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向; 2、基于项目风格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等),搭建和管理ComfyUI管线流程,确保模型和管线功能在项目美术生产中的可行性; 3、负责与项目组的设计师对接美术需求,为游戏资产生产提供AI技术支持,共同探讨视觉创作的高度、风格方向与表达方法,确保设计想法准确落地。
包括英文材料
AIGC+
https://ui.adsabs.harvard.edu/abs/2023arXiv230406632W/abstract
To address the challenges of digital intelligence in the digital economy, artificial intelligence-generated content (AIGC) has emerged.
Prompt+
https://cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/learn/prompts/introduction-prompt-design
A prompt is a natural language request submitted to a language model to receive a response back.
https://learn.microsoft.com/en-us/azure/ai-foundry/openai/concepts/prompt-engineering
These techniques aren't recommended for reasoning models like gpt-5 and o-series models.
https://www.youtube.com/watch?v=LWiMwhDZ9as
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1、负责《战双帕弥什》版本及品牌传播需求,负责创意方案产出,并负责项目落地执行的全流程跟进; 2、协助《战双帕弥什》大型品牌线下活动的策划与落地,并负责项目传播方案产出; 3、根据热点产出线上UGC及创作活动创意,并敏捷跟进落地执行; 4、根据游戏版本需求及卖点,策划KOL合作内容,并长期维护创作者关系。
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1、负责与研发沟通对齐战斗玩法内容(角色、关卡、BOSS等)的设计方向及制作目标,配合研发同事完成相关内容的验证与调优,为品质和体验负责。 2、负责战斗玩法内容分析和测试验证方案的制订与执行,输出优化建议并跟进调优落地。 3、负责角色及战斗玩法相关的专项研究,运用数据/用研/市场调研等手段产出专题报告,为相关内容的设计与迭代提供支持。
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