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库洛游戏战双-2D角色

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职要求:
1.专业不限,热爱游戏,喜欢美术,具备优秀的审美能力,并具有扎实的美术功底及较强的手绘,造型能力及色彩能力。符合战双美术风格和审美要求,有完整二次元项目经验优先考虑;
2.熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握常用PS,以及2D设计软件;
3.具有优秀的创造力和想象力,较强的文字理解力和表达能力,思维灵活,性格开朗,善于沟通与合作;
4.热爱游戏,熟悉流行文化或亚文化,了解游戏中对不同风格的定位和差异,并适应多种绘画风格。

工作职责


岗位职责:
1.配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试;
2.根据策划案进行游戏内角色或者怪物设计;
3.根据角色概念图进行三视图绘制/细化,并与3D模型全程对接。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术类

岗位职责: 1、制作3D角色,NPC,怪物,道具等模型; 2、熟悉日式三渲二流程者优先考虑,有日式三渲二项目制作经验者优先考虑

更新于 2025-03-21
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社招2-3年美术类

岗位职责: 1、负责3D角色和怪物等动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。

更新于 2025-03-21
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社招3年以上美术类

1、负责3D角色展示动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。

更新于 2025-08-18
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社招1年以上美术类

工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效; 2.负责使用unity制作UI界面特效需求; 3.负责统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源。

更新于 2025-03-21