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库洛游戏战双-3D动作设计

社招全职2-3年美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职资格:
1、2-3年以上3D动作制作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先;
2、精通3Dmax等该岗位所需软件 ,熟练操作Unity,熟悉二次元向或日韩风的动作设计风格;
3、优秀的动画制作基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏,性格个性化把控都有较强的理解能力;
4、想象力丰富,有良好的动作设计能力。能手K出流畅,生动的动作效果;
5、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心。有优秀的沟通能力。

工作职责


岗位职责:
1、负责3D角色和怪物等动作的设计;
2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3年以上美术类

1、负责3D角色展示动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。

更新于 2025-08-18
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社招策划类

工作职责: 1.负责游戏的核心战斗玩法、角色或怪物战斗设计以及打击感和手感优化; 2.负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现; 3.协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

更新于 2025-03-21
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社招5年以上策划类

1.负责核心战斗相关关卡内容的设计与制作; 2.与战斗策划合作,设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包括但不限于:战斗机制、场景交互、关卡玩法; 3.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程; 5.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。

更新于 2025-04-02
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社招美术类

1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D立体造型,细化角色原画三视图设计; 2、对原画设计在3D模型化后的表现效果进行预研和优化。

更新于 2025-06-26