
库洛游戏战双-3D动作设计
社招全职2-3年美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
任职资格: 1、2-3年以上3D动作制作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先; 2、精通3Dmax等该岗位所需软件 ,熟练操作Unity,熟悉二次元向或日韩风的动作设计风格; 3、优秀的动画制作基础,对于人物、…
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工作职责
岗位职责: 1、负责3D角色和怪物等动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招策划类
工作职责: 1.负责游戏的核心战斗玩法、角色或怪物战斗设计以及打击感和手感优化; 2.负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现; 3.协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。
更新于 2025-03-21广州

社招5年以上策划类
1.负责核心战斗相关关卡内容的设计与制作; 2.与战斗策划合作,设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包括但不限于:战斗机制、场景交互、关卡玩法; 3.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程; 5.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。
更新于 2025-04-02广州