
库洛游戏战双-关卡策划(玩法方向)
社招全职2年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,2年以上关卡策划经验或玩法策划经验,有3D关卡玩法、强叙事绑定玩法制作经历优先;
2、大量的动作类、RPG,以及箱庭类游戏的游玩经验,覆盖手机、主机、PC等平台;
3、擅长沟通,严谨细致,有团…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、参与制作箱庭关卡平面图&白盒; 2、参与箱庭生态、关卡玩法的设计,并跟进相关内容及玩法的落地; 3、与战斗策划合作,配合完成游戏内怪物与动物的生态表现设计与配置落地; 4、参与关卡编辑器的制作与优化; 5、协调美术与程序,保证设计内容正常推进和落地。
包括英文材料
学历+
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招1年以上策划类
1、负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现; 2、与其他合作部门沟通,确实推进设计落地; 3、根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。
更新于 2025-06-24广州

社招3年以上策划类
1.负责玩法向关卡内容的设计与制作,包括但不限于箱庭关卡玩法、核心战斗玩法; 2.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质; 3.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程; 4.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。
更新于 2025-04-02广州

社招3年以上策划类
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更新于 2025-07-14广州