
库洛游戏战双-关卡策划(玩法方向)
社招全职2年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,2年以上关卡策划经验或玩法策划经验,有3D关卡玩法、强叙事绑定玩法制作经历优先;
2、大量的动作类、RPG,以及箱庭类游戏的游玩经验,覆盖手机、主机、PC等平台;
3、擅长沟通,严谨细致,有团…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、参与制作箱庭关卡平面图&白盒; 2、参与箱庭生态、关卡玩法的设计,并跟进相关内容及玩法的落地; 3、与战斗策划合作,配合完成游戏内怪物与动物的生态表现设计与配置落地; 4、参与关卡编辑器的制作与优化; 5、协调美术与程序,保证设计内容正常推进和落地。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招1年以上策划类
1、以《战双帕弥什》战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2、协助其他策划部门,负责活动玩法中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。 3、需要对最终的局内玩法体验负责,有一定的体验设计能力。
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校招项管类
1、负责游戏项目战斗怪物管线管理工作,组织并执行需求整理、规划、制作、审核、验收到交付测试的全过程; 2、负责游戏内音频音效音乐等资产制作及对接; 3、配合研发规划,跟进完成外包管理全流程,负责与外部供应商的对接与管理,确保合作顺畅; 4、参与制定项目的外包计划,跟踪项目进度,确保供应商按时保质完成交付。
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