
库洛游戏在研项目-文案策划
社招全职策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
任职要求: 1、文字功底好,有较多创作经验,在外发布的文字作品数据好。 2、擅长角色塑造,对角色细节和人设逻辑考究,热爱游戏与主流ACG文化,热爱各种虚拟作品角色,熟悉各类的流行文化和市场受众, 3、逻辑清晰,善于沟通,能够胜任对各部门的需求对接、跟进落地的环节。 4、具备文学、美术、影视等多媒体鉴赏能力,擅长用画面、镜头表现角色魅力和气质。有美术表达能力、影视剧本镜头能力者优先。 5、游戏阅历丰富,有较丰富的游玩经历,有游戏创作经验,熟悉3D游戏项目制作流程者优先。
工作职责
工作职责: 1、参与世界观设定、角色设计、主题设计、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门推进落地。 2、根据主题进行文案剧情撰写,包括故事背景设定、重要角色人设、大纲设计、台本细化。 3、与美术、视频、音频、导演等进行沟通和协作,将文案设计和故事剧情转化为可落地的美术概念、场景设定、镜头演出、音频、叙事素材等,并跟进剧情体验设计和优化。 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念剧情设计。
包括英文材料
相关职位

社招策划类
1、根据项目需求参与主城设定、场景设定、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门完成落地 2、跟进3D项目的主城场景和剧情气氛布景,具有地图规划和场景叙事能力,如空间想象能力、场景分布、场景事件的画面感,对场景设计有清晰的功能目的、叙事表现等理念,够通过布景、气氛、光影表达剧情,具有较强的视觉审美 3、对下游部门规范输出各类设定文档及美需文档 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念包装,并落地推进
更新于 2025-07-02

社招3年以上产品策划
架构游戏世界观,从设定上把控游戏基调和情感体验的塑造,并满足游戏系统包装;设计并落地游戏角色的人设和故事线,期望情感刻画细腻,能编织出令玩家深度共情的故事;设计并落地角色在游戏内模拟的日常行为和拟真反馈,突出角色个性。
更新于 2025-04-21

社招美术类
根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版;分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节;前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。
更新于 2025-03-21